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ゲーム・スポーツなどについての感想と妄想の作文集です
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前に書いた記事の追記だが、少し詳しい内容だ。
脚本に注意して、アクションだけに力を入れず、現代と戦国時代、アメリカと日本の文化ギャップギャグを適当に入れたら、広く受け入れられてヒットする可能性はある。「君の名は。」も、細部に時々さしはさまれるギャグが良い効果を与えていたからこそ、最後まで観客を引き付けたのである。そういう「コメディリリーフ」の重要性を最近の映画は軽視しすぎている。




1 コメント
no title
1: 2017/12/02(土) 20:37:04.25 ● BE:472367308-PLT(16000) ポイント特典
DCコミックの人気ヒーローといえばバットマンだ。
最近は「バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生」
が上映され、そしてDCコミック版のアベンジャーズともいうべき
「ジャスティスリーグ」が公開され、絶大な人気を得ている。

・多くの人たちに衝撃
そんなDCコミックの最新映画作品が、なんと日本を舞台とした
「ニンジャバットマン」であることが判明。多くの人たちに
衝撃を与えている。それもそのはず、
この映画の舞台は戦国時代なのだ。

・同時にジョーカーも戦国時代へ
ストーリーは不明な部分が多いが、バットマンが日本の戦国時代に
タイムトラベルしてしまったところから始まる。
同時にジョーカーも戦国時代にいることが判明し、
バットマンはあらゆるトラブルに巻き込まれながらも問題を解決していく。

・新たな展開に期待
公開は2018年なのでまだ先となるが、他の作品とのつながりがある
可能性もあり、単なるスピンオフ作品とは思わないほうが良いだろう。
今後の新たな展開に期待である。

http://buzz-plus.com/article/2017/12/02/batman-ninja/
no title
no title
no title
no title
no title
https://youtu.be/wId8XY6y_HA

4: 2017/12/02(土) 20:40:19.13
めっちゃつまらなそうで草

5: 2017/12/02(土) 20:40:23.16
かっこE

6: 2017/12/02(土) 20:40:25.21
アイエエエエエ
ニンジャなんでニンジャ

7: 2017/12/02(土) 20:40:27.36
隣の国が発狂しそうだな

16: 2017/12/02(土) 20:44:26.96
やっと戦国時代編に突入か、、
むしろ遅いくらいだ

17: 2017/12/02(土) 20:44:29.91
相変わらず日本と言えば忍者なんだな。

35: 2017/12/02(土) 20:49:47.36
>>17
俺たちがアメリカといったらカウボーイハンバーガーと連想するようなもんか

18: 2017/12/02(土) 20:44:31.12
忍者とか侍好きだな

19: 2017/12/02(土) 20:44:41.05
フューチャーズといい日本のアニメと融合されてきたな。

20: 2017/12/02(土) 20:44:53.96
ジャスティスリーグはうーん…な出来だったけど
こっちはハチャメチャで面白そうだなww

21: 2017/12/02(土) 20:45:10.40
まぁ忍者はバットマンと見た目的な相性良さそうだけど
甲冑着て刀振り回したら侍じゃねーかよ

22: 2017/12/02(土) 20:45:31.65
まあバットマンならどこだろうといつも通りだろ

24: 2017/12/02(土) 20:47:01.05
バットマンがきっちりごついのは見てて安心するなー

26: 2017/12/02(土) 20:47:57.13
バイオハザードに忍者か侍だせってもちろん日本人キャラで
アホな外人共はめっちゃ食いつくよ

47: 2017/12/02(土) 20:52:33.79
>>26
鬼武者だろそれ

29: 2017/12/02(土) 20:48:37.93
侍じゃねーか

31: 2017/12/02(土) 20:49:08.91
忍者じゃなくてサムライの格好しとるやん

34: 2017/12/02(土) 20:49:43.38
ウルヴァリン サムライ的な酷いの想像してしまったけど大丈夫そうだな

44: 2017/12/02(土) 20:51:56.92
正直、つまんなそうです。

45: 2017/12/02(土) 20:52:06.89
全然忍者の格好してないな

56: 2017/12/02(土) 20:54:07.57
人相書が意外とまともなので面白いかもしれない

60: 2017/12/02(土) 20:54:29.52
銀魂外伝って言ったほうがしっくり競う

41: 2017/12/02(土) 20:51:34.74
作風が銀魂そのものじゃねーかよw


引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1512214624/




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これはアイデアがいい。もともとバットマンは西洋の近代的ニンジャみたいなものであり、それが日本の時代劇に出てきても違和感はあまり無さそうだし、西洋人はバットマンもニンジャも好きだから、世界公開したらウケる可能性は高いのではないか。世界でウケたら日本でもヒットするのは当然だろう。日本人は「国際的評価」に弱いから。
なお、私自身はバットマンもニンジャ物も好きではないが、プロデューサー的思考で言っているだけのことである。








『ニンジャバットマン』 日本用トレーラー【2018年劇場公開予定】


0:00
長いスレッドなので、途中でカットするかもしれない。
この「自称天才おばさん」は、絵の模写は上手いが、イラストやアニメの絵は下手だろう。高校生でもこれくらい、いや、これ以上にアニメ絵の描ける人はたくさんいそうだ。一番の問題は、絵柄に魅力がまったく無いことだ。コメントで指摘されているように、デッサン能力もおかしい。模写なら正確に描けるが、頭の中のイメージを再現するのが下手なのか、あるいはイメージそのものがほとんど無いのかだろう。それに、模写以外の絵が気色悪い。精神を病んでいる感じがする。
まあ、例のアニメーターとの論争を見ても、論理能力が無いようだから、アニメ制作という集団作業には向いていないと思う。
ダリが天才を自称したから自分もそう自称する、というのもアホである。ダリのオリジナリティがあってこその「自称天才」であって、オリジナリティ皆無の人間が天才を自称するのは片腹痛い。






【悲報】新人相手にマウントとっていた自称・天才画家さん、ロブスターの画を模写していただけだったwwwwwwwwwwww
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1: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:29:15 ID:kqm
no title

no title

Carl Schuchという画家の作品の模様




3: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:30:24 ID:OKD
まあ発展途上という条件付なら模写でもええんとちゃうか

4: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:30:46 ID:YeU
こいつほんまに天才ならもっと仕事してるやろ

7: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:34:17 ID:kqm
フォロワーの皆様曰く顔の描き方がとても良いらしい
なお天才画家さんが描いた全身のイラスト
no title

no title

81: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:54:15 ID:sHi
>>7
うまいようで下手やな

360: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)13:15:00 ID:mN4
>>7
これの二番目腕へし折れとるんか?って思ったわ

11: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:35:58 ID:ILi
控えめに言って腕のデッサンが気持ち悪い
ストレートに言うと下手くそ

12: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:36:23 ID:i7e
二枚目の腕ヤバイな
一枚目の男もなかなか

14: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:38:30 ID:4yc
他人の絵を描き写して自分の作品のように宣伝したって事か?

15: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:39:18 ID:kqm
>>14
それを訊ねた奴が「えー有名な画なんだけど誰も知らないのぉ~?」と逆に煽られたらしい

19: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:40:21 ID:YeU
プライドだけが高いクソみたいなおばさん

23: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:41:23 ID:4yc
この女が絵の紹介しただけなんとちゃうの?

24: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:41:44 ID:YeU
ちなみにこいつが自分の仕事にしてるポケモンのNのデザイナーは杉森やぞ
せいぜいこいつは原案

27: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:42:48 ID:2lW
この森次慶子って人は有名なんか?

31: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:43:35 ID:kqm
>>27
ポケモンの世界観を設計したらしいで
no title

92: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:56:25 ID:2lW
>>31
そうなんか
ドヤって貼ってる絵がどれも大したことないからあんま有名やないのかと思てたわ

33: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:44:48 ID:G6z
多分心の病気だろ
せっかく才能があるのにもったいない
可哀想だからあまり触れてやるな

36: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:45:50 ID:kqm
>>33
ちな新人アニメーターとかにマウントして才能の芽を潰し回っている模様

40: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:46:33 ID:ECw
>>36
こんなんに潰される新人さんサイドもどうなんや

43: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:47:12 ID:kqm
>>40
天才画家さんの取り巻きも一緒に攻撃してるんやで

47: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:47:44 ID:ECw
>>43
こんなんにも取り巻きがおるんか…

38: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:46:05 ID:xCT
新人「アニメ業界待遇悪すぎ、このままじゃ衰退するで」
老害「お前が下手だから悪い!上手けりゃ稼げる!私は天才!」
周り「えぇ???」←イマココ

42: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:46:59 ID:MJJ
>>38
新人くんの方が遥かに大人の対応してたの見てアニメ業界終わってんだなと思った

48: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:47:59 ID:xCT
>>42
本当にな
自分が下手なのはそうですが上手い人も同じ待遇で
って言ってんのに訳わからん持論を並べてる老害

76: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:52:51 ID:kqm
天才画家さんを応援するフォロワーの皆様方
no title

no title

no title

no title

77: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:52:57 ID:xJj
MoritsuguKeiko(森次慶子) @W_Fei_hung
返信先: @fumika_hakuroさん
絵が上手い人が、安月給をなげくのはわかるけど、絵が下手な人が安月給なのは、絵が下手だからだと思うなぁ。

言い方クッソ悪いけどこれが間違ってるとは思えんワイがおる

83: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:54:33 ID:8WY
>>77
間違っとらんとは思うで
問題は煽られてる奴が絵の上手下手を話題にしてないことやで

91: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:55:52 ID:RYf
>>83
そこやな

それがわからんやつがJにも多くて
脳死で自分がしたい話題と流れをぶち込んで「そんな話してませんよ」と忠告もらうもシカトして続ける

実社会でもこういうやつは秒速で嫌われる

93: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:56:40 ID:H9j
>>91
典型的な陰キャみたいやな

100: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)11:58:30 ID:MY0
ポケモンの世界観設計ってどう言うことや赤青の時代から関わっとるんかこのオバさん

106: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:00:16 ID:YeU
>>100
こいつ参加したのBWからやぞ
https://www59.atwiki.jp/bwhuman2/pages/18.html

各種デザイナー

今作から参加したデザイナー

鶴田沙綾
井部真那:ビクティニ、キバゴ、ハーデリア
田上怜子:ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ、マメパト、クルミル
北風友裕
藤原麻衣子
水谷恵
大久保智彦
森次慶子
ジェームス・ターナー

113: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:03:21 ID:MY0
>>106
bwからか
と言うかこの人本職はなんや?画家?

105: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:00:11 ID:xCT
ポケモンも大したことしてないしな
2、3個キャラデザしてるだけやし
他に実績はあるんですかねぇ

107: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:00:59 ID:90p
>>105
何かいたんや

109: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:02:25 ID:YeU
>>107
ポケモンのNの原型

116: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:04:02 ID:90p
>>109
Nか
人間じゃなくてポケモンは描いとらんのかな

115: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:03:57 ID:xCT
>>107
緑のふわふわした両手開いたやつ
名前は知らん

108: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:02:00 ID:kqm
no title

112: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:03:17 ID:DFJ
>>108
頭の病院行かなアカン(アカン)

124: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:06:48 ID:sQz
漫画やイラストの画力判定なら模写でもええん違うんか

127: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:07:33 ID:MY0
no title

no title

no title

>>124
流石にこれで上手いとは…

139: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:09:48 ID:4yc
>>127
統合失調症の人が描いた絵
ルイス・ウェインを思い出した

261: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:17 ID:Yeb
>>127
左向きしか書けんのか

131: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:08:02 ID:xCT
>>124
いやいや
全身絵のバランスとか自らとるの人がとってくれたの写すのじゃ全然違う

133: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:08:56 ID:sHi
>>124
わい画塾行っとった人間やけど
あれや 模写だけうまいのもいるっちゃあいるから
アニメで飯を食ってる人ならオリジナル描かないとはかれんとおもう

130: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:08:00 ID:kqm
今回の件でフォロワーが増えたとほくほくの天才画家さん
no title

no title

no title

no title

no title

160: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:14:14 ID:x7A
けど自分で自分のこと天才って言えるとか人生楽そうでええよなぁ
幸せに生きていくんやろな

161: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:14:22 ID:xJj
まあ天才型のバッターは人に指導できないって言うし、多少はね?

163: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:15:30 ID:roj
>>161
代走専門だった選手が打撃コーチとして指導するようなもんやろ

180: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:19:58 ID:xJj
>>163
そーいや最近引退した元巨人の代走専門の天才おったな

彼の言動…あっ

185: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:20:37 ID:roj
>>180
福本赤星鈴木

この三人で対談して欲しい

166: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:16:17 ID:kqm
天才画家さんの固定されたツイート
no title

173: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:18:14 ID:sHi
>>166
右はなんか見てて不安になる

186: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:20:56 ID:YeU
no title


この絵何円と思う?
334×242mmサイズで

191: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:21:20 ID:roj
>>186
5980円

192: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:21:30 ID:kqm
>>186
天才画家さんが描いた絵だから1万はくだらんやろ

195: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:22:08 ID:RRs
>>186
10万くらい?

197: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:23:00 ID:YeU
>>191
>>192
>>195
正解は3万円

218: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:27:19 ID:RRs
>>197
いらんね

188: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:21:04 ID:MY0
自分で自分のことを奇怪とか狂人とか言っちゃうところがもう拗らせたまま大人になった感じがする

193: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:21:35 ID:sQz
>>188
客観的に見て事実である可能性もあるからセーフやろ

196: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:22:08 ID:roj
>>193
天才画家「私は自分を客観的に見れるんです」

200: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:23:32 ID:kqm
3万円とかさすが天才画家さんの描いた絵やで…

201: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:24:14 ID:sQz
>大卒業後はゲーム会社で世界観設計の一人部署を持ち、コンセプトアート、メインキャラクターのデザインなどを手がけ、世界的ヒットタイトルを
シリーズ最大のヒットに導くという経験をする。


これ何のゲームやろか
盛ってるかもしれんがなんかこの人の絵見たことある気もするし
なんのゲームやろ

203: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:24:35 ID:MY0
>>201
ポケモンのこと言っとるんやろ

204: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:24:39 ID:siw
似たようなタイプはたくさんいるけど普通に実力はあるからめんどいな。同じ畑の連中の中でどのくらいの実力になるかは知らんが。

もう一つの問題は似たようなタイプの連中に比べて高齢なことか

212: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:26:09 ID:2lW
>>204
実力あるんか…

216: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:27:03 ID:sQz
>>212
そらそれで食ってビール飲める程度にはあるんやろ
それだけでもなかなかやで
食えへん人も多いんやから

219: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:27:25 ID:siw
>>212
仕事はあるし実力はあるやろ
マイナスがでかすぎるが

255: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:35:43 ID:kqm
ロブスター模写を指摘された時の天才画家さんの反応
no title

no title

263: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:23 ID:UVr
>>255
なんでこんな興奮しとるの?

264: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:31 ID:roj
>>255
街頭でアニメーターと天才画家の本気絵を販売して
1時間で何枚売れたかで勝負したらええやん

257: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:36:53 ID:DFJ
ダリと並ぶ実力があると思っとるんか…

259: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:12 ID:yTr
調べたらランクルスのデザインもこの人で草
センスあるやん

260: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:15 ID:kqm
ゲーム業界を憂う天才画家さん
no title

no title

no title

no title

262: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:37:22 ID:x7A
話すげかけるの上手やね

266: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:38:11 ID:kqm
エビに異様なこだわりを見せる天才画家さん
no title

268: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:38:47 ID:ECw
エビネキ

272: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:39:12 ID:ECw
自分を天才画家と思い込んでる精神異常者

275: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:40:31 ID:roj
天才画家「ゲーフリ入社したぞ」

ゲーフリ「そのような事実はございません」

天才画家「DeNAでアプリ作ったぞ」

DeNA「そのような事実はございません」

次こうなったら面白い

276: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:40:56 ID:kqm
周囲の人間があまりにも無知で畏怖の念を隠せない天才画家さん
no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

288: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:45:58 ID:sQz
>>276
アルブレヒトデューラーとポケモンのデザインになんの関係があるんや?
意味が分からん

278: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:41:42 ID:kqm
天才画家さんに口出しをする凡人
no title

280: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:42:20 ID:RtA
なんか天才画家さん()のツイート見てると不安になってくる
なんでやろ

281: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:42:58 ID:siw
>>280
マジでやばい人なんちゃう?

282: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:43:06 ID:mcM
ワイに産業で説明してくれる
優しいおんJ民はおるか

284: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:43:40 ID:roj
>>282
頭のおかしい人だと思ったら
本気で頭のおかしい人だった
終わり

287: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:45:13 ID:mcM
>>284
そのままやんけ

289: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:46:23 ID:kqm
>>282
天才画家を自称するBBAが新人アニメーターにマウントをかける
マウントした時の絵がただの模写だった
「模写したの有名な人の画なんだけど知らないの?」と開き直る

300: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:51:19 ID:mcM
>>289
さんがつ

283: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:43:27 ID:x7A
本気で話が通じてないやんけ

285: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)12:43:49 ID:sHi
てか天才ならはよオリジナル描いて黙らしたらすむ話やんけ
多くの人が、「さよならドキンちゃん」「さよならブルマ」「さよならペリーヌ」と、それぞれの年代ごとに胸の中でつぶやいただろう。それだけ多くの愛されるキャラクターを演じられたことは、彼女にとって幸せだったのではないか。




ありがとうございました。2017/11/17



 アニメ『GS美神』でヒロイン美神令子の声を演じていただいた、鶴ひろみさんが急逝なさいました。数多くの人気作品でバリバリ活躍なさっていた方ですし、逝かれるにはまだ早すぎる年齢なので、ニュースが流れたときにはまさかという思いでした。

 伝え聞く話では、高速道路で運転中の突然の発作だったにもかかわらず、ハザードをつけて停車させるところまでやってのけたそうです。小さい頃から自分の名前で仕事をしてきた生粋の役者さんらしい、責任感の強さだったように思います。



 私は『ペリーヌ物語』のヒロインが大好きで、特にまだ初々しい鶴さんの声には萌え萌えでした。その後いろんな番組でお声を聴くようになり、声と芝居にどんどん力強さが加わっていく様子に「この人、素敵だなー」「いつか自分もギョーカイで働けるようになって、お会いできたりするかしら」と・・・まー熱狂的ではないけれど、フツーにキモい声優ファンですね(笑)。なので初めて自分が関わるアニメのキャスティング会議で、制作側が挙げてきた候補の中にお名前を発見したときはガッツポーズでしたよ。しかも美神令子は私が心血を注いで作った、とてもアレなキャラなわけで(笑)、そんなのを演らせ・・・もとい演じていただけるなんてもう、ものすごいしてやったり感(笑)。

 一方、彼女の方は、キモい新人漫画家の小僧に「ファンです」とか言われて、「あーまたか」みたいな(笑)。当時の鶴さんはラブコメアニメの女王といってもいいくらい、たくさんのアニメでヒロインを演じてらしたため、若い男性ファンには役のイメージで見られることが多かったようです。なので、割と早いうちに「いや、キャラではなくご本人のファンとして、あなたにはぜひ、ウチのひどいヒロインを通じて、キモい男子を本音で粉砕する快感を味わっていただきたい」(意訳)とお伝えすることにより、警戒心を解いていただけたというか、想定以上にアレな原作者だと理解していただいたというか。そして思った通り、鶴さんに演じていただいたことで美神は、えげつない中にも愛嬌のある、原作を超えたチャーミングなキャラとして完成しました。


 鶴さんの長く多彩なキャリアの中で、私と美神はほんの一年ちょっとのおつきあいです。なのですが、それまでは清純派ヒロイン役が多かった鶴さんに、クセの強い美神令子役はなかなか楽しんでいただけたようで(笑)、彼女が演じた多数の人気キャラたちに負けず劣らず思い入れていただいてたそうです。のちに絶チルにゲスト出演していただいたときに直接それをうかがって、ものすごく嬉しくて、この仕事やってて良かったなと思いましたね。

 最後にメールをやりとりしたときは、高齢で体調を崩した大先輩のことをとても気遣ってらっしゃいました。その様子がなんかね、相変わらず初々しいというか。私も鶴さんもそれなりに歳を重ねたとはいえ、彼女の周りには大ベテランの先輩がたくさんいらして、その中では全然まだ若手なんだなーと。だもんで私も、鶴さんご自身がその世代になるまで、まだまだご縁は続くものだと思っていたのですが。

 ペリーヌやドキンちゃんやブルマなど演じたキャラの裏話、役者仲間や先輩の逸話、子役時代のこと、いろんなお話をあの素敵な声でうかがえたことは、私の宝物です。このお仕事をしてくれて、たくさんのキャラに命を吹き込んでくれて、私のキャラを可愛がってくださって、本当にありがとうございました。

 今はどうか、ゆっくりお休みください。






私には全然興味の無い漫画、あるいは古典原作なので、「封神演義」がアニメ化されると聞いても何とも思わなかったのだが、その脚本家がネットでは悪名の高い人物らしく、こういうエピソードがあるらしい。井端という監督の作品や人間性は知らないので、ここに書かれた内容が事実かどうかは知らないが、事実だとしたら、アニメ界の闇を表わすエピソードで興味深い。
アニメ制作において、「売る側(製作委員会など)」と「作る側」の衝突はよく聞く話で、「けものフレンズ」などもその端的な例だが、常に「売る側」が強い、というのが日本アニメ界の狂ったところであり、質的低下を招く原因だと思う。そうでないのはジブリアニメだけだったから、あれほどの名作を作り続けることができたわけだ。
なお、高橋なつこという脚本家の作品で、見たことがあるのは「俺物語」だけで、これは名作だったが、彼女は脚本ではなくシリーズ構成なので、脚本家としての才能は知らない。脚本家として、下のエピソードのような仕事をしていたら、これまで多くの監督と衝突してきたはずだが、井浦氏以外には聞かないというのは、井浦氏の言うことだけを鵜呑みにしていいのかどうか迷うところである。しかし、書かれたことにはリアリティが強烈にあるので、事実だという気はする。



72 名無しさん : 2017/11/01(水) 22:44:40.12 ID:cdJ3bSP8d.net
no title

no title

no title

no title

no title

うどんの国で無能さを暴露された脚本家やぞ


217: 名無しさん : 2017/11/01(水) 22:53:39.88 ID:QbcOn6O+0.net
>>72
言い方!ホント好き
女のすべてが詰まっとる


74: 名無しさん : 2017/11/01(水) 22:44:40.89 ID:eCKJBgjz0.net
ゆゆ式を消すととたんにゴミになる定期

2013年
ジュエルペット ハッピネス
ドキドキ!プリキュア
ハヤテのごとく! Cuties
BROTHERS CONFLICT(シリーズ構成)
●●式(シリーズ構成)

2014年
みツわの
妖怪ウォッチ
ハピネスチャージプリキュア!
ベイビーステップ
レディ ジュエルペット(シリーズ構成)
召しませロードス島戦記 ~それっておいしいの?~(シリーズ構成)※赤尾でこと共同
戦国BASARA Judge End(シリーズ構成)
信長協奏曲(全話脚本担当)
暁のヨナ

2015年
俺物語!!(シリーズ構成)
美男高校地球防衛部LOVE!
Go!プリンセスプリキュア
ベイビーステップ2




けものフレンズ騒動に関する、「吉崎観音がたつきを外せと言った」という新しいニュース(もちろん真偽不明)に関するスレッドから、この辺に真相がありそうだな、というコメントを抜粋する。要するに権利関係である。吉崎観音絵でしかグッズや本を売れない角川が、たつき絵(3Dキャラ)の権利を寄越せ、と言ったのをヤオヨロズ(およびたつき)側が拒否して、たつき降板、となったのだろう。たつきが拒否したのは当然であり、自分が作ったキャラ(原案は吉崎絵であったとしても、それに3Dモデルとしての生命を吹き込んだのは自分である)をタダ、あるいはわずかなカネで寄越せと言われても承知するはずはない。
これはたつきキャラが吉崎絵の微妙な換骨奪胎であった点に問題の本質があり、一般的な二次創作に対するオリジナル権利所有者側の強硬な二次創作規制姿勢に通じる話だろう。
しかし、角川も吉崎観音(吉崎もたつき降板肯定派だったとして)も、何よりもまずビジネスマンとしての頭脳がゼロである。「けものフレンズ」という、アニメ以前にはオワコンだったプロジェクトを生き返らせ、見事な社会的ブームにつなげた功績は一にたつきの献身とその能力にあったのは歴然としているのに、その生命線を自分から断ち切るというのがたつき降板である。確かに、たつきも権利関係(吉崎のオリジナル絵と自分のキャラの権利関係)について甘いところはあったが、創作者にそこまで求めるべきではないだろう。真のクリエイターは子供のように無邪気な「暴走体質」こそがその才能の原動力だという点もあるのである。

たつきは、ギリシャ神話にある、自分の作った彫像に恋したピグマリオンだったのだろう。漫画絵では生命の無かったキャラに生命を吹き込んだのは自分なのだから、それは自分がこの世に生み出したものだったのである。



237 はちま名無しさん このコメントに返信
アニメの3Dモデルとかはアニメ製作会社の所有だろ?
似て非なるモノにしかならんだろ?

262 はちま名無しさん このコメントに返信


>>237
イエス。だからKADOKAWAは吉崎絵のグッズしか出せない
大方、たつきモデルを情報共有()してKADOKAWAからグッズ出させろってゴネたんじゃないかな
当然ヤオヨロズは突っぱねると



(追記)今、こういうトゥゲッターを見つけたが、その内容が私が上に書いたものと同じ推理をしているので参考までに載せておく。まあ、版権に詳しい人は、同様の推理をとっくにしていただろうが。


天柱 太陽@徹底的な自己批評 @tadanokakas 2017-09-27 23:33:52
KADOKAWAがヤオヨロズに何したかの考察が恐ろしすぎる…いやグッズ売れるし、作りたいからその権利を求めるってのは間違いではないけど、今後の作品の出来を根幹から崩れる様な事をしてでもそれを実行するのは焼畑農業脳過ぎるよ…しかも声優の盾使うしさ… pic.twitter.com/XyP3h8w9Y7
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「アニステ」というサイトの管理人の「リトアカ」最終回、および全体の感想である。
全体構成についての意見が素晴らしい。
ダイアナの扱いについての部分は、実に的を射ていると思う。ダイアナとアッコは、ダイアナの家督相続事件でお互いを理解しあうようにはなったが、親交が深まったわけではない。ダイアナとアッコの親密感が深まる出来事をひとつ間に入れておけば、最後の戦いがダイアナとアッココンビであったことを視聴者は納得しただろう。あるいは、最後の戦いの前に、ロッテとスーシーが、『多段式箒』の先頭に乗るのはダイアナとアッコだと強く勧める場面を入れておくだけでも、視聴者の物足りなさはかなり補われたのではないか。要するに、このアニメをここまで見てきた人なら、アッコ、ロッテ、スーシーの3人組への思い入れや愛情を持っているわけだから、そこを考慮する必要があったわけだ。
もちろん、この戦いの主導者はアッコで、アカデミア最強の魔法少女はダイアナなのだから、この二人が箒の先頭に乗るのは自然な合意であるわけだが、その「合意」を明確に場面にする必要があったと思う。要するに、視聴者の「感情的生理」をもっと忖度すべきだっただろう。
いずれにしても、前に書いたように不満もあるが、作画の緻密さや安定性、キャラ作り(これだけのキャラの描き分けだけでもたいしたものだし、そのキャラがそれぞれ魅力的なのである。ぜひ、もう少し脇役たちを活かした第三期を作ってほしい。)や細部のギャグなど、多くの名作アニメに比してもかなり優れた部類に入るアニメではあったと思う。日本の名作アニメの弱点はギャグ部分で、たとえば宮崎駿アニメにしても、ギャグの部分はかなりお寒いというのが事実だと思う。リトアカの「眠れる夢のスーシー」などは、まさに傑作だった。特にこの作品がいいのはギャグ部分での人物の表情(先生を排水口に落とした時のアッコの顔!)や動き(アッコが小動物に変身した時の動きとか)が抜群にいいことだった。アッコは、主人公ながらギャグ要員だったからよかったのである。
ぜひ、「けものフレンズ」とともに、子供が見られる時間帯でNHK教育テレビで再放送してもらいたいものだ。







アニステの感想

動く!
そして、熱い王道展開!
先輩達の後押しと、友達から背中を押されての切り離しロケット!
アッコの人を楽しませる魔法と助けに来てくれた流星丸(流星号?)!!
そしてダイアナと二人でのシャイニーアルク!
最後はアッコが飛べて締め。

正直ツッコミどころとか言いたい事、ご都合展開はあるけど、それを差し引いてもいい最終回だった。
これは今までの物語の積み上げがあったから。
2クールアニメはこういう今までの積み上げが最後にグッとくるよねぇ。

もう、作画がすんごい。
綺麗な絵を作画がきれいって言うタイプの人もいると思いますが、リトルウィッチアカデミアの作画は躍動感がすごい。
カメラアングルやら表現の仕方やらで、もうぐるんぐるんぬるぬる動く。
枚数とかは分からないけどすごい魂込めて描いてる感じが伝わってくる。
あのミサイルとの戦闘シーンは何回も見ちゃいそう。

ただちょーっと不満もあるかな。
アンドリューやら国のシーンが多かった気もする。
あそこに時間を割くなら、最後の事件が終わった後のシーンをもうちょっと見たかった。

アニメの総評としては、前も言ったけどアニメーションらしいアニメ!
万人受けするし、小さい子が見ても大人が見ても楽しめると思う。
ジブリとかディズニーよりは大人とか男受けするような内容ではあるけど、それでも多くの人が楽しいって思える作品だと思う。
アニメ好きなら見るべき、というよりはアニメを普段見ない人でも楽しめるってアニメな気もする。
ただオススメするときにちょっと引っ掛かるのは魔女の話だから女の子が主体のアニメであることかなー。
女しかでないアニメじゃん、萌えブタに媚びたアニメなんでしょ、などなど感じる人は居ると思う。
まぁ実際そういう節も確かにあるんだけど、それ以外の魅力がすごい!
話のバリエーション、密度、演出、構成、ギャグ、作画、友情、努力などなど、もういろんなものを詰め込んで楽しく魅せるいいアニメです。
毎週楽しみだったし、通しで見ても楽しめる。
リトルウィッチアカデミア、気になったら是非見てみてください。
きっとアッコの魔法にかかっちゃいますよ!




ここから下は、愛ゆえの愚痴です。

前も言っていましたが、ロッテ、スーシィ、アッコの友情で最後物語を終えて欲しかった。
物語の性質上、シャリオとクロワの対比でアッコとダイアナなのは分かるんですが、ロッテ、スーシィ、アッコの3人が見たかったのが本音。
ダイアナをもし最後に持っていくのなら、ダイアナの家の話をもうちょっと中盤に持ってきて、もう1話くらいデレた後のダイアナがアッコと仲良くなる話を入れて欲しかったかも。
ダイアナの家→ルーナノヴァに戻ったらすぐに事件だったので、ダイアナとアッコの友達としての時間があまりに短かった。
私個人の感覚からすると、ロッテ、スーシィ、アッコでいつもいろいろな事件を解決してきたのに、最近ちょっと境遇が同じで友達になったダイアナがあの最後のポジションに立つなんて、むきぃぃ!って事です。
あと、ヤスミンカの話も欲しかった。
そして、男性陣がキャラとして出てくるのはいいんだけど、もうちょっと重要ポジションを担ってほしかったかな。
今の感じだと居ても居なくても同じくらいのポジションにしか感じない。
ただ、こうして考えてみると25話2クールだったけど今の内容でもかなりぎっちぎち詰まってて、それでもいろいろ消したんじゃないかってくらいの内容だったと思う。
そこから更に私の個人的な要望を入れると25話じゃたぶん足りないから、いろいろ英断だったのかも。
ヤスミンカ回があって欲しかったなんて誰もが思うだろうし、スタッフも当然入れたかったと思うけど、無い理由は一つしかないよね。
今全話こうだったって思い出せるわけじゃないけど、この話要らなかったって話が今のところ1つも思い浮かばないから、もしかしたら仕方なかったのかもしれない。
まぁ優先度で考えたら龍のFXの話じゃなくてヤスミンカ回を入れろとかあると思うけどねw
クロワは嫌いだったけど、完全に嫌いって言えるくらいにはいい悪役だったのかも。
ただ、私の中ではクロワのせいでシャリオの魅力が下がったように思える。
製作の意図が神格化されているシャリオを普通の人という存在に落とすことをクロワを通してやっていたようにも思うから、もしそうなら意図通りにシャリオも人の子だなーってなったけど、もっと別の形で表現して欲しかったなぁ。
最後までクロワが好きになれなかった。
まぁここに書いたのは私個人がこうだったら私の中では最高だった!っていう個人的な意見なので、こういう形で最高だったって思う人も居ると思う。
私もこれだけ不満を言ってますが、面白かったことは間違いないし、人にじゃんじゃんオススメすると思いますw
リトアカ面白いよ!

2期は話の方向性が失敗だったと思う。1期で見られたような「魔法学校特有の面白さ」がまったく無くて、単に話の大筋を追うだけになっていたと思う。そういう意味では「言の葉」がどうこうという、基本ストーリー自体も本当は不要で、「魔法学校日常もの」にするのが一番良かったのではないか。キャラが実に良かっただけに、残念である。
脚本家の名前は覚えていないが、1期の半魚人回とスーシーの夢回の脚本は実に秀逸であり、そうした脚本家がちゃんといるのだから、ぜひその脚本家を中心に、次回作を作ってほしい。全体構成の島田満はかえっていないほうが良かったのではないか。数人の脚本家で競い合って各回を作るのもいい。2期は「全体構成」を優先させすぎて、各回が実に平凡だった。それでも、今期の作品としては最後まで見た唯一のアニメで、見るに値する作品ではあった。
トリガーの中に、どうもロボットアニメしかやりたくないという「会社の癌」(全体構成の島田満がそうなのではないか。監督の吉成耀も同類かもしれない。)がいるのではないか。それが、2期を「科学対魔法」というありふれたテーマにし、しかも魔法まで科学を取り入れるという、アホくさい内容にしてしまった原因だろう。
要するに、作っている本人たち自体が、「魔法? アホくさ」と思っているから、こういう鵺(ヌエ)的作品になってしまったのだと思う。その点、半魚人回とスーシーの夢回を書いた女性脚本家は、ちゃんと「魔法というファンタジー」を楽しむ心を持っていたのだろう。


要するに、「信じる心があなたの魔法」と言いながら、トリガーの中枢部は魔法やファンタジーを馬鹿にしていたのである。だから、シャリオが見せる魔法も単なる「ショー」であり、アッコの願う魔法も「人々を笑顔にする」という、さっぱり要領を得ない魔法なのである。



リトルウィッチアカデミアとかいうアニメwwwwwwwwwww

コメント( 1 )
        
1:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:10:51.50 ID:zqMxOlnA0.net

ダイアナデレデレでワロタ






2:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:11:01.27 ID:NjC88Ffu0.net

ロッテすこ



3:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:11:22.34 ID:zqMxOlnA0.net

ほんまはロボアニメやりたいんや感が凄かった



4:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:11:32.45 ID:kN4DZbn80.net

アマゾンプライムできたらみてやるからな覚えとけよ



8:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:12:22.44 ID:zqMxOlnA0.net

>>4
netflixやぞ
あく英字幕つけろやスポンサー様達がカンカンやぞ



5:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:11:57.69 ID:2H+tnaI20.net

一話にはダイアナの取り巻きの取り巻きが一人いたのになあ……



6:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:12:12.85 ID:U06i/Zqx0.net

主人公が結構な迷惑DQN



7:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:12:20.95 ID:OHW9UqXP0.net

円盤予約したんやが失敗やったか?



12:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:13:24.96 ID:zqMxOlnA0.net

>>7
ワイは全巻買ってキャンバスアート貰うで



9:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:12:37.75 ID:/ej2ykSV0.net

面白かったけど正直ちょっと期待はずれやったわ



10:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:12:58.64 ID:dji0OUJm0.net

今季唯一みてたわ



11:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:13:20.32 ID:netBGshh0.net

ダイアナとアッコがいちゃいちゃしてるOVAはよ



13:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:13:48.22 ID:AMOBC1m60.net

コンスタンツェがかわいいだけのアニメ



14:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:14:03.80 ID:Bc303wrq0.net


15:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:14:27.76 ID:zqMxOlnA0.net

キャラゲーにアタリ無しいうけどOVA付いてるしええやろ



17:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:05.76 ID:kN4DZbn80.net

宇宙パトロールルルコの最後で予告流れてておもろそうやなぁおもてたらおわってるやん
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01G8EST0O/



18:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:09.41 ID:ChOkfHVE0.net

生贄回の最後に優勝したダイアナが寂しそうにしてるシーンすここここ



19:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:11.43 ID:7u9VZaMca.net

流星丸一瞬だけの活躍で草



20:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:16.44 ID:2H+tnaI20.net

そういえば食いしん坊の回だけなかったな



21:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:37.46 ID:I1YA9LKH0.net

スーシィとロッテ空気で草



22:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:38.09 ID:3f9XxieN0.net

スーシィとロッテ後半空気やんけ



23:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:46.71 ID:0b/DFIxxa.net

クロワまじで嫌い
極刑だろあんなことした奴



24:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:51.13 ID:v4mVl3ECd.net

ダイアナが思てたのと違った



25:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:15:55.30 ID:AMOBC1m60.net

確かに食いしん坊の回欲しかったなぁ



26:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:16:03.78 ID:3+/LCTdU0.net

吉成一発目にしては大成功やろ



27:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:16:10.47 ID:9eHONeky0.net

2クールやる意味なかったな



35:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:01.10 ID:Bc303wrq0.net

>>27
2クール目の話だけ流してもアッコの成長が感じられないから2クールやって正解やったと思うけどな



29:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:16:54.68 ID:zqMxOlnA0.net


31:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:16:58.33 ID:rVI53QfS0.net

でサッカー要素いる?



39:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:37.38 ID:zqMxOlnA0.net

>>31
オチのために取ってつけた科学屋とサッカー正直あんま好きやないけどしゃーない



32:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:17:31.83 ID:ovxGoBL80.net

結局いつものトリガー



34:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:00.35 ID:+B253FVN0.net

ロボット教師出てきたからつまらんかったわ
10話くらいまではクソ面白かった



36:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:21.12 ID:jizoJJwya.net

見てるやつあんまいなさそう



37:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:25.15 ID:1sNI5sAb0.net

アクション系の魔法アニメかと思ってたけど
くっそどうでもいいドラゴン回とガイコツ回とポッと出のクロワに尺割かれ過ぎて
既存キャラの活躍がほとんどなかったのは絶許
二期はまじでアッコとダイアナとクロワしか出てねーじゃん
他にもっといっぱいキャラがいるのに脚本のせいで台無しだわ



52:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:20:28.12 ID:7B7NO4ov0.net

>>37
特にまとめんでええよなドタバタの中でアッコがちょっと魔法身につけたぐらいで締めりゃええのに
シリアスになったら唐突にアッコがええ奴になるしミサイルは魔女のマッチポンプやし
おもろい回がある分ほんともったいないわ



89:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:30.45 ID:1sNI5sAb0.net

>>52
わかる
言の葉探しとか正直どうでもよかったわ
むしろアッコ中心の話になりがちだから無い方がよかった
ドタバタものの日常コメディくらいの路線でちょうどいい
どうしてもシリアス路線やりたいなら二期でやればいいのに



209:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:39:47.86 ID:Z+/4GRCh0.net

>>37
ガイコツ回叩くとかふざけんなよ
ワイあの話めっちゃ好きやぞ



38:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:26.66 ID:tJ/DsqKq0.net

映画のほうがおもろい



41:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:18:57.37 ID:7RR56uE2d.net

なんで深夜アニメなんだこれ



43:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:19:15.11 ID:6UGkMrNtd.net

クロワ出て来てから右肩下がりやわ



45:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:19:30.50 ID:nWaFezMJ0.net

普通に面白かったやけど
円盤買うかと言われたらID-0を選んでまうわ





46:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:19:41.87 ID:/pt8X69aa.net

TDN百合アニメじゃん



47:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:19:43.97 ID:YSRXPr7i0.net

最終話ヤバかったな
アニメーター何人か死んどるんちゃうか



48:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:19:48.01 ID:/ZHpQ8Uk0.net

アニメミライ版も見ろよ



51:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:20:13.63 ID:wPN4qi/Zd.net

面白いかつまらないかで言うとつまらないって感じ



53:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:20:32.95 ID:Bc303wrq0.net

25話通して東宝のCMしかやってなかったのが気になった
スポンサー付かんかったんか?



54:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:20:42.91 ID:KAClPZxE0.net

佳作
キャラクター造形の対比がいいアニメなところがあったから
アッコとアーシュラと同じくらいアッコとダイアナにももうちょっとスポット当ててほしかったな



55:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:20:43.92 ID:PMML5kNd0.net

映画で終わっとくべきやったな
ゲームも買うけどあんま期待せんとくわ



56:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:05.73 ID:LJT0+ygM0.net

img1


かっこええわ



75:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:10.95 ID:FhwpLLj00.net

>>56
ケーキ入刀



57:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:12.05 ID:zYfKE1lJa.net

魔法側がミサイル飛ばしてヘイト集めて魔法側が納めて 世間を荒らしただけたのに あれがいい話だったてやつ頭おかしいよな



58:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:24.49 ID:F3gAW1Jt0.net

アッコをぶん殴る奴がいなかったのが最大の失敗やね
ルームメイトは空気だし何がしたいのか分からんアニメだった



59:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:26.00 ID:4QYs0oah0.net

映画はどうなん?



60:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:27.64 ID:onIhS6Mx0.net

一作目の長編がピーク



62:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:39.80 ID:YSRXPr7i0.net

ゲームのモデリングがあまりに酷い
セルフネガキャン過ぎるやろ



68:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:23:20.29 ID:Bc303wrq0.net

>>62
バンナムのゲームに何を期待しちゃアカン



63:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:21:40.50 ID:nw/YO4fD0.net

後半になるにつれてつまらなくなってった



64:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:22:36.27 ID:tJ/DsqKq0.net

なんだかんだ魔法仕掛けのパレードが一番面白い



65:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:22:38.96 ID:Z+/4GRCh0.net

安心して見れる良いアニメだったわ



67:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:23:11.52 ID:i4TMul1a0.net

最終回やばすぎやろ
キルラキルの最終回より作画凄いんじゃねーか?



70:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:23:45.92 ID:Z8B2Z1rtd.net

キャラ萌えで見るならええアニメと言えなくもないけど
後半の適当な展開持ち上げとる奴は頭おかしい



77:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:19.96 ID:Z+/4GRCh0.net

>>70
そらもちろんアッコ萌えで見るアニメよ



71:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:23:49.60 ID:IVkzLw5D0.net

クロワが出てきてからほんまつまらんかった
しかもなにちゃっかり和解して責任全然とってへんねん
アホちゃうか



72:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:24:09.62 ID:y0w9mDf4a.net

トリガーのオリジナルはまだ??

熱い熱いアニメ作って欲しいンゴ



81:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:49.45 ID:nWaFezMJ0.net

>>72
今石、中島の新作みたいわ
多分ないやろうやけど



73:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:24:40.99 ID:F3gAW1Jt0.net

パレードは喧嘩からの仲直りを主軸に起承転結が成立してるからな
テレビ版は最後まで迷走しながら終わった



74:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:24:44.76 ID:nH2tN2PQa.net

定番とはいえ科学を悪者にしたのが気に入らない



76:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:17.30 ID:kkfe8h/k0.net

今期のアニメがうんこばっかやったから楽しんで見てたわ



84:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:57.07 ID:Z+/4GRCh0.net

>>76
有頂天家族2があったぞ





78:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:23.92 ID:8uRQYjqCa.net

キルラキルの方が面白い
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B00FXIBJVS/



79:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:31.56 ID:5mXPqzDRa.net

最終回で全部許したで



80:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:48.57 ID:3p5BqfTg0.net

最後マッチポンプ的展開になったのは勿体なかった
でもおおむね面白かったよ



82:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:52.42 ID:UxuUtibZ0.net

10話くらいから見てないんやけど賛否両論な感じやな



95:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:27:12.36 ID:zqMxOlnA0.net

>>82
正直脚本の未熟さあるで
演出で持ってる感じや



85:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:25:59.02 ID:/JCL+Y9w0.net

勢いでごまかしてるけど騒動全部魔法サイドのマッチポンプというやばさ
戦犯のクロワにもなんの罰も与えられてないし、真相バレたら魔女狩り不可避



99:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:27:37.69 ID:5mXPqzDRa.net

>>85
最後らへんでなんか連行されてたやんクロワ



86:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:00.88 ID:qeKGR/ngd.net

アンドリュー滅茶苦茶良い奴ですき



87:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:07.44 ID:i62VeD/P0.net

アニメミライ版のダイアナ可愛くないンゴ・・・



88:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:29.21 ID:rVI53QfS0.net

もっとおジャ魔女みたいなかんじだったらよかったのに
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01CJ5NQ7C/



90:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:39.52 ID:JpACQYVV0.net

かなり面白い筈なのに期待値がそれ以上に高くて結果なんか微妙な印象になってしまった



91:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:50.70 ID:i4TMul1a0.net

細かい部分のツッコミ所とか展開の粗さは気になったけどこれ見せられたら許すしかないわ

img3




102:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:28:21.96 ID:zqMxOlnA0.net

>>91
後期OPの手握るシーンが意味深になってまう



194:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:38:33.68 ID:f4K7lNtF0.net

>>91
せやな

img6




92:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:55.55 ID:p6X9/K1X0.net

OVA → 最高やんけ!!


映画 → ええ…


TV → ワクワク!!⇒ うーん… ⇒ あっ…
 ⇒まぁこんなもんか…



93:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:26:58.55 ID:PMML5kNd0.net

ワイは一作目のダイアナが一番好きやわ
多少毒あった方がええ



94:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:27:06.53 ID:i62VeD/P0.net

正直後半ダレて気分悪かったけど最終話で全部許したで
最高や



96:風吹けば名無しさん 2017/06/26(月) 23:27:15.77 ID:LJT0+ygM0.net

流星丸から落ちてダイアナに助けられたアッコが、流星丸に乗ってダイアナを助けて1期OPが流れるという
王道展開まみれのアニメだったな そこがいいんだけど



いや、こういうのは真面目な社会学調査のひとつと考えるべきだろう。特に広告宣伝や社会心理学と関連する研究である。ある種の男は女性の性器を見てもグロテスクとしか思わないが、思いがけないパンチラを見ると、会社から臨時ボーナスをもらったような気持ちになるものだ。もちろん、舞台の「見せパン」など見ても嬉しくもなんともない。かく言う私も同類(パンチラ好き)である。
なぜパンツを見ると嬉しいのか、その心理はよく分からないが、基本的には「隠されているから見たくなる」という当たり前の心理だろう。そしてそれは子供時代に植え付けられる。なぜ女の子は、いつでもパンツが見えてしまいそうなスカートを自分から履くくせに、パンツを見られると見た人を怒るのか。もちろん、女性がミニスカートを履くのは、足をきれいに見せたいためであって、男の欲情を誘う意図ではない、というのも分からないではないが、それだけなら短パンでもいいはずである。スカートは、動いた時の「翻り」が美しい、という面もあるし、どうも女性がスカートを着る意図は男には理解しがたいものがある。だが、いずれにしても、男のほとんどは女性のパンツが見えると嬉しい、というのは動かしがたい事実だろう。女性にとっても男性にとっても、女性がスカートを履くことは意義があるが、その意味は両者でまったく違う。
で、下の研究結果から言えば、アニメ制作者の多くは視聴者を釣る意図で初回にパンチラを出す、というのは明白なようだ。統計的に有意な数字が出ている。

なお、アニメによっては、パンチラを描いても、性的なくすぐりや視聴者の釣りという意図はまったく無い場合もある。「リトルウィッチアカデミア」は、魔女学校を描いている以上、魔女学生たちが魔法のほうきに乗って空を飛ぶ場面は毎回のように出てくるが、パンチラを性的に描いたことはまったく無い。パンチラが無いわけではないが、動きの関係上、ここでパンツが見えないほうがかえって不自然だろうから描いている、というだけに思える。パンツが見えないほうが不自然、とは、たとえばセーラームーンや「犬夜叉」のかごめなどがそれである。つまり、不自然なほどにパンチラが無い。



      

「TVアニメ1話はパンチラで視聴者を釣る」は本当か1943作品から検証した。


プリキュアには縁もゆかりもない「アニメにおけるパンチラのお話」で申し訳ない。

プリキュアばかり見ていると世の中のアニメにパンチラなんぞ存在しないのかと思ってしまいますが、実際の所、アニメはパンチラに溢れています。(ここで言うパンチラは主に女性キャラのものとし、本記事では男性キャラのパンツは含みません。)

特に深夜アニメなどでは「1話ではセクシーなシーンを入れて視聴者を釣り、以後、継続視聴させる」といった手法がある、といった話を聞きます。
しかし本当に「アニメの1話ではセクシーなシーンで視聴者を釣って」いるのでしょうか?
本記事では、パンチラ表現の有無からそれを調べてみました。


 

日本アニメにおけるパンチラ率

まず初めに「日本のTVアニメにおいてパンチラが出てくる確率」はどれくらいなのかを調べました。(全て調べるのは膨大な時間がかかるので、まずは2006年~2016年の11年分を調べました)


骨しゃぶり様(id:honeshabri)がまとめられている「100年分のアニメ作品リスト」から


honeshabri.hatenablog.com


2006年以降の「地上波TVアニメ」を抽出*1したところ、1943作品ありました。

その中1943作品中で「パンツ表現のあるアニメ」を抽出するために、


パンツの見えるアニメまとめwiki


を使用しました。*2
ここでも劇場版、OVAなどを除いた地上波放送アニメのデータを抽出しました。

なお本記事における「TVアニメ」とは地上波で放送された毎週もしくは毎日連続して10話以上放送されたアニメとし、「パンツ表現のあるアニメ」の定義は「1~12話中で、1回でもパンツ表現が描かれたアニメ」としました。(パンツの見えるアニメまとめwikiに準じています)

ちゃんとデータ取得した証拠として、例として2016年度のデータを記事の最後に記載しておきます。(リスト:2016年TVアニメパンツ表現有無リスト


結果としてこうなりました。


f:id:kasumi19732004:20170603224541p:plain


f:id:kasumi19732004:20170603224559p:plain


 2006~2016年の11年間で、TV地上波放送されたアニメーションは1943作品あり、
その中でパンツ表現のあった作品は461作品(23.7%)でした。


また、傾向としてパンツの見えるアニメはこの10年間で増加傾向を示しています。
(2000年後半では全体の20%前後だったのが、2010年前半では30%近くまで上がっています)

あなたが偶然に観たアニメが「パンツ表現があるアニメ」である確率は23.7%。だいたい日本のアニメを4作品見ると1つはパンツ表現があるアニメに遭遇するくらいの確率です。

ただし今回は
「明確にパンツが見える(見せている)」と「偶然パンツが見えている」ものを区別をしていないので、きちんと研究する場合は切り分ける必要があります。

(例:パンツが見える(見せている))


f:id:kasumi19732004:20170604144810j:plain


最弱無敗の神装機竜《バハムート》 - パンツの見えるアニメまとめwiki


 (例:偶然見えている)


f:id:kasumi19732004:20170604203506j:plain


ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか - パンツの見えるアニメまとめwiki 


(正確な研究をしようと思えば、この2つの概念は切り分けないといけません。
また今回検証に利用したサイト(パンツの見えるアニメまとめwiki)は、ささいなパンツ表現(モブキャラの1ドットのパンツなど)も1パンツとしてカウントする傾向にあり、多めにパンツ表現がカウントされる傾向にあります。今回は「大枠調査」のため、切り分けはしていません。)


 


「1話はパンチラが多い」は本当か?


「パンツ表現のあるアニメ」の大枠はだいたい把握できました。
さて、そのパンツが見えるアニメ461作品において、パンツ表現のあった話数をしらべました。


パンツの見えるアニメまとめwikiには、「第何話」でパンチラが確認されていたのかも判りますので、パンチラ表現のあった461作品中で「第何話にパンツ表現があったのか?」を調べました。


結果はこうなりました。


f:id:kasumi19732004:20170603225338p:plain

「パンツ表現のあるアニメ」461作品中で、1話でパンツ表現があったのは246作品(53.4%)でした。

経話変化で見てみても、第1話でパンツが描かれるタイトルが最も多く、以後、回を重ねるごとに減っていく傾向にあるようです。
そういう意味において、アニメの1話は「パンツ表現」が多い様です。

やはり「1話でパンツ表現をして、視聴者を釣る」は本当なのでしょうか?


そこで、その「1話でパンツ表現が見られた」246タイトルの中で、その後何回(何話)パンツ表現があったかを調査しました。

結果


f:id:kasumi19732004:20170604212239p:plain


f:id:kasumi19732004:20170604180501p:plain


結果としては、
「1話でパンツ表現のあったアニメ」は、その後11回(11話分)でパンツ表現が見られる作品が最も多く(41回,16.7%)、これは、そのアニメ1クールほぼ全ての話数でパンツ表現があった事を意味します。
11回、12回みられた作品(つまりは全12話、全13話全てでパンツ表現のあった作品)は50作品(20.4%)になりますね。

逆に「1話ではパンツを見せて」それ以後パンツを見せないアニメ(グラフの0回の所)は246作品中わずか19作品(7.7%)しかありませんでした。
これは11年間でのデータですので、要は、だいたい1年に2作品くらい、1話だけパンツ表現があり、以後全くパンツ表現が出てこないアニメが出現する、といえるのではないでしょうか。

これはかなり少ないものと思われます。

あなたが観たアニメにおいて1話でパンツ表現があった場合、その後にもパンツ表現がある確率の方が高いのです。

(まとめ)

1.2006~2016年のTV放送されたアニメは1943本あり、その中でパンツ表現のあるアニメは461本(23.7%)あった。

2.その461作品のパンツ表現のあるアニメの内「1話でパンツが見える作品」は246作品(53.4%)だった。

3.さらに1話でパンツ表現のあった246作品中、1クール(12~13話)全ての話でパンツ表現のある作品は50作品(20.4%)あった。

4.逆に246作品中、1話だけパンツ表現があり、それ以後一切パンツ表現が無い作品は19作品(7.7%)しか無かった。


つまりは1話でパンツ表現のあるアニメは、その後もパンツ表現がある傾向にあり、「1話だけパンツ表現のあるアニメ」は年2本くらいしか出現しない、という事になります。

みなさん、安心してくださいね。

(おわり)


 


(※調査は個人が行ったものであり、調査方法や定義の仕方が変われば結果が変わる事をご了承ください。)


「君の名は。」は見ていないし、特に見るつもりも無いが、機会があれば見るのにやぶさかではない。これは実は非常に重要なことで、だいたいの人は、どんなにすぐれた作品でも、キャラ絵が嫌いだと、まず見る気にはならないからである。
たとえば、あなたの嫌いな俳優の出演する映画が大傑作だと評判になったとして、あなたは見に行くだろうか。映画によほどのめりこんでいる人、映画を「勉強しよう」としている人でないかぎり、行かないだろう。2時間も嫌いな顔と対面しているのは実人生だけで十分だし、それも仕事の都合くらいのものだ。
で、「君の名は。」を見るのにやぶさかでない理由は、主人公ふたりの顔が好感が持てる顔だからだ。この顔となら、2時間対面しても不快ではないだろう、ということである。
要するにジブリ系の顔なのだが、ジブリ映画が常に多くの人を惹きつける理由のひとつはここにある。キャラクターデザインはアニメの顔なのである。






アニメ業界ウォッチング第33回:吉田健一が語る「キャラクターデザイン」に求められる能力

アキバ総研 | 2017年05月28日 12:00
アニメ業界ウォッチング第33回:吉田健一が語る「キャラクターデザイン」に求められる能力


「君の名は。」の大ヒットで、誰もが忘れていること


── いま、ゲームも含めて「キャラクター」が日本にあふれていますよね。キャラクターデザイナーに憧れる若い人たちも多いと思うのですが……。

吉田 たとえば、ファミコンの黎明期に、誰かが鳥山明さんに白羽の矢を立てて「ドラゴンクエスト」のキャラクターを依頼した。鳥山さんもゲームが好きだったので、うまくキャラクターデザインにフィードバックできた。そういう順序を追ったロジックがゲーム文化では機能しているわけですよね。マンガやアニメも同様で、その点、日本のキャラクター文化は互いに影響を与えながら、長い時間をかけて健全に発達、爛熟してきたと思います。僕の場合、まだキャラクター文化が若い時期にマンガやアニメに触れてこられたので、ラッキーではありますね。半面、いまの若い人たちが常識としているキャラクター文化に、違和感もおぼえます。それは当たり前です。僕も年寄りですから(笑)。「Gのレコンギスタ」では若い人と古い人、双方から親しんでもらえるキャラクター造形が目標でした。自分なら、離れた世代の橋渡しができるんじゃないかとも思います。
その時代の絵というものがあって、服のシワひとつ、シルエットのとり方ひとつとっても、若い方は自分の知らない時代の記号を“今風の絵”に落とし込もうとしてしまう。特に、モブシーンの作画を見ると「ああ、これが今の描き方なのか」と、とまどってしまいます。そんな彼らに「僕らの描き方に合わせろ」と強制するのも、健全ではありませんよね。デザインも含めて、難しい時期に来ているとは思います。

── 「君の名は。」のキャラクターデザインは田中将賀さんでしたが、どう思いますか?

吉田 「君の名は。」は、田中くんと作画監督の安藤雅司さんのハイブリッドだと思うんです。安藤さんはキャラクターデザインに興味の強い人だし、田中くんのデザインのよさをそしゃくしたうえで精度の高い作画のできる方なので、とてもうまくいったと思います。だけど、「君の名は。」の評価やヒットの要因を読んでみると、誰もが絵の力を軽視していると思いました。「新海誠作品としてどうすぐれているのか?」という一方向の分析では、ヒット要因のすべては理解できないはずです。「絵も重要だった」という考察は、普通の映画評論家にはできないでしょうね。なぜ絵が重要かというと、「君の名は。」の作画は、2時間見ていても疲れないからです。1,900万人もの観客がストレスを感じずに見られたのは、安藤さんを中心にした、動画もふくめた全作画スタッフの力が大きいはずなんです。アニメーション映画が大ヒットする場合、色や動画のクオリティを抜きに考えられない。良質な技術の積み重ねは、お客さんをドラマに集中させることができます。キャラクターデザインは、その第一手です。

── キャッチーな絵柄のほうがよい、という意味ですか?

吉田 「この絵だったら、映画館に行ってもいいな」と思わせるのは、絵から受ける印象じゃないですか。“キャラクターデザイン”というと専門的に聞こえますが、シンプルに「絵がいいな」「絵が好きだな」と感じさせる方向へ進んだほうが、アニメーションの未来にとって幸福な気がするんです。そして、どんな絵柄が出てきてもカバーできるような業界にしていったほうが、見てくれるお客さんの感性も上がるんじゃないでしょうか。

(取材・文/廣田恵介)


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