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ゲーム・スポーツなどについての感想と妄想の作文集です 管理者名(記事筆者名)は「O-ZONE」「老幼児」「都虎」など。
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私はパソコンの麻雀ゲームしかしないし、点数計算もできないが、プロが覚えろという「四つの役」が何かに興味を惹かれて開いたスレッドである。「タンヤオ、チャンタ、ピンフ、リーチ」かなあ、と思ったが、こういう安上りだとあまり勝てそうな気がしない。破壊力の大きさや覚えやすさという点では「ホンイツ」も考えたが、それは「役牌を覚えろ」(つまり、役牌自体が役)ということになるのかな、と思っていた。まあ、ホンイツの「長打力」や作りやすさ(打牌に迷いが無い)は大きなメリットであり、チャンタなどの面倒くささや上がりにくさ、コスパの悪さとは比較にならないだろう。



プロ雀士さん「初心者は役を4種類だけ覚えろ雀魂の金の間までは行ける」
1: 名無しさん 20/06/09(火)19:33:15 ID:RJQ
こマ?
no title


引用元: ・https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1591698795/

4: 名無しさん 20/06/09(火)19:46:42 ID:Nbu
メンタンピンが一番決まりやすいからね

6: 名無しさん 20/06/09(火)19:49:38 ID:RJQ
>>4
ピンフは初心者が覚えるべき4役に入ってないんだよなあ

7: 名無しさん 20/06/09(火)19:50:33 ID:Nbu
>>6
なんでホンイツなんやろ

9: 名無しさん 20/06/09(火)19:52:39 ID:RJQ
>>7
わかりやすい
マンガンを作りやすい
クソ配牌時の速度を捨てた高打点狙いに最適
字牌抱えてれば鳴いても守備力を保ちやすい

他に理由いるか?

8: 名無しさん 20/06/09(火)19:51:12 ID:s74
嫌われるけどやっぱりクイタン

10: 名無しさん 20/06/09(火)19:52:57 ID:EfA
タンヤオとホンイツはセットで覚えやすいからな

11: 名無しさん 20/06/09(火)19:54:47 ID:ATh
役作るのってどうやってやるん
ひたすらその役目指してたら手牌がグッチャグチャになるんやが

14: 名無しさん 20/06/09(火)19:55:36 ID:EfA
>>11
ツモの様子見ながら一番近い手を2~3念頭に置きながら打つんやで

15: 名無しさん 20/06/09(火)19:55:49 ID:RJQ
>>11
「役は目指すな」が結論やろなあ

16: 名無しさん 20/06/09(火)19:55:55 ID:1tG
>>11
配牌の時点でこの役ならいけるこの役ならいけないみたいな判断するんや
一例挙げるとしたら九種九牌なら国士狙うみたいな

13: 名無しさん 20/06/09(火)19:55:25 ID:s74
ここだけの話し未だに最初に字牌切れない

25: 名無しさん 20/06/09(火)20:00:22 ID:RJQ
>>13
字牌切って鳴かれたら得するのは鳴いた奴1人やが
お前が字牌抱えてテンパイまでの速度を落としたらお前以外の3人みんなが得をしるんやで

17: 名無しさん 20/06/09(火)19:56:41 ID:EfA
綺麗な役作りなんか必要無いから上がったら役が付いてラッキーくらいの心持ちがええよ

23: 名無しさん 20/06/09(火)19:59:30 ID:teZ
なまじルール覚えた奴よりタンヤオピンフに固執する初心者の方が強い不思議




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「多くの人が一直線に向かったのは、人気ゲームの攻略本売り場だった。」

というのが面白い。今やテレビゲーム(携帯型ゲーム含む)は子供のものではなく、全年齢対象の娯楽だな、と思う。
私は攻略本を使ったことは無いが、ネットの攻略サイトのお世話にはなっている。しかし、(作品中にきちんと多くの手がかりを入れることで)独力で最後まで進められるのが本当に優れたゲームだと思っている。
なお、最近やったゲームでは、「アライアンス・アライブ」が、ゲームバランスの良さ、ほとんど独力で最後まで攻略できるという点では非常に優れていると思う。もっとも、私はゲームそのものをやっている数が少ないので、これは個人的感想でしかない。
「アライアンス(「同盟」の意味)アライブ」は、脚本が初期幻想水滸伝の人らしい。作中のキャラの会話が、幻水的なとぼけたユーモアがあるところがいい。


(以下引用)





Yahoo!ニュース

@YahooNewsTopics
·
5月8日


【書店が営業再開 攻略本求め列】
https://yahoo.jp/X91cPx

7日、新宿にある書店では3週間の自主休業を終えて営業を再開。開店時には、30分以上前から列を作った100人以上が一気になだれ込んだ。多くの人が一直線に向かったのは、人気ゲームの攻略本売り場だった。



書店が営業再開 攻略本求め列 - Yahoo!ニュース
Yahoo!ニュース

news.yahoo.co.jp



まあ、「俺はお前を拒否するが、お前が俺を拒否するのは許さない」というアホな姿勢が通用しないのは当然だろう。
香川県議会がアホ揃いであるのは以前の「議会議員の外遊が、本当に『外国で遊ぶ』だけだった」件などで知られている。

(以下引用)


ふむ。 ::ついに「香川県民お断り」のサービスが現れ「こうするしかない」「差別を助長するのでは」と賛否 運営者に意図を聞いた nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/20 さんから
蔵建て男氏のツィートで、私は現在のテレビゲームをほとんどやらないので、この発言の是非は知らないが、耳に入る情報などから判断して、正しいように思える。
つまり、「ゲームとしての面白さ」より「見た目(グラフィック)」を優先させる姿勢がほとんどのメーカーにあるのではないか。
ちなみに私は現在、娘から勧められた「アライアンス・アライブ」をやっているが、これは「幻想水滸伝」を作ったプロデューサーの制作らしく、グラフィックはしょぼいし、キャラ造形もしょぼい(キャラの性格造形はいい。まさに初期「幻水」的な愉快でとぼけたキャラや台詞が多い。)が、ゲームとしての面白さはなかなかのものである。つまり、ゲームバランスが非常にいい。同じ場所を何周もすることが多いが、敵の強さがうまく工夫されていて、気は抜けない仕組みになっている。不満なのは「アライアンス・アライブ」という意味不明のタイトルである。

(追記2)


allianceとは
意味・読み方・使い方


発音を聞くプレーヤー再生

ピン留め
単語を追加

主な意味(相互利益のためなどの)同盟(を結ぶこと)、同盟関係、縁組


(追記)念のために調べると、「幻想水滸伝」関係者はプロデューサーではなく脚本のようだ。
台詞が「幻水」的なのは当然か。システムは(私はやったことがないが)「ロマサガ」に近いらしい。下の引用はカスタマーレビューの一部である。

【プレイを終えて】
戦闘中に突然新技を閃く(本作では"覚醒"と呼称)快感と興奮はそのままに、
一方プレイキャラのステータスや戦闘回数を参照して敵キャラのステータスが上昇する仕様が存在しないため、
まさに自分にとっては理想ともいえるシステムでした。
よって仲間キャラを自分の望む方向にカスタマイズできるほか、途中で育成方針も自由に変えられるので安心。

更に本作は"群像劇”と銘打たれているように、様々な登場人物同士が織り成すヒューマンドラマが魅力。
操作キャラ(プレイアブルキャラ)に留まらず、街の中で暮らす住民NPCの大半にまで各々の人生や思想が存在し、
やがて1人1人が手を取り合い、世界を変えるために結束していく過程はまるで1本の映画を見ているかのようでした。
ちなみにシナリオは幻想水滸伝シリーズの村山吉隆氏が手掛けられているとの事です。


(以下引用)



ゲーム自体のグラフィックは格段に昔より良くなったけれど、中身自体は進歩しているのかというと、むしろ初期よりもゲームバランスが蔑ろにされて、残念になっているケースが多いだよなぁ。そういった意味では、良い意味で進化しているかは微妙なものが多い。

3の評判が悪いが、キャラデザ(2と同じ石川史)は2に勝るとも劣らないし、キャラたちのお芝居などは面白いイベントだったし、キャラの愛嬌は2以上かもしれない。
まあ、ストーリー面などを総合したらやはり2が最高だと思うが、4以降の愚作連発で評価をだだ下げしてしまった、残念なシリーズである。なぜ、成功したシリーズのスタッフを替えるのか、会社上層部の頭が一番残念である。KONAMIという会社はまだ生き残っているのだろうか。

(以下引用)




1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:23:49.429 OaSHPz4f0.net
2まで
01582

2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:24:37.229 hYf9BcfZa.net
うむ
3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:24:44.124 WoKDUa/o0.net
戦闘で同時に色んな人が攻撃するの好き
4 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:24:51.741 ps0JYCyJM.net
メタルギアに体験版でくっついてきたやつか
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:25:25.227 H0LKwgx/0.net
1はそこまででもなかった
2は3周くらいしたわ
6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:25:42.420 KYmrjt+Up.net
雷のイケメン好きだった
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:25:42.972 OaSHPz4f0.net
紋章のエフェクトも2が一番綺麗
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:25:44.754 fR64444J0.net
戦争にはある種の純粋さがあるってセリフすこ
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:26:12.978 Zel+ruQV0.net
3もまあまあ好き
4,5はゴミ
10 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:26:51.621 JRSptjcga.net
3よりは4
11 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:27:08.204 rUdk6CWSx.net
吸血鬼と戦う所のBGM良い
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:27:27.090 fv48Xjqwa.net
チンチロリン面白かった
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:28:04.256 4PtFp+pnp.net
フリックとビクトールはもう忘れないなぁ
14 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:28:21.089 vgHenT130.net
4が船の移動とかエンカウントとか色々糞だった気がする
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:28:32.217 fR64444J0.net
おれは育ちなど問わぬ。剣は銘などなくとも切れればよいってセリフすこ
16 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:28:37.324 hbOOfcp00.net
徒歩で坊ちゃん迎えに行くの面倒臭い
でも毎回行くという
17 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:29:04.648 PYE8oeeD0.net
3までは頑張ってやった
4は、海を移動しながら寝落ちばかりしてたから
ほぼ覚えてない
テッド?が出てきたのは記憶にある
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:29:15.639 RT0gGH+R0.net
一度でいいから紡がれし百年の時やってみろ
3なんかじゃ到底及ばない本当のゴミというものがそこにある
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:29:23.069 RGAbYVGE0.net
何作目か忘れたけど演劇で風呂好きの奴配役したら
風呂の事しかセリフ言わなくて草って思い出がある
20 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:29:33.397 wYfmDnCC0.net
1のオープニングいいよね?
22 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:31:03.366 GvAd336w0.net
ブタは死ね!
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:31:29.488 P94Y/XTx0.net
4は産廃だけど5は割と好きだったぞ俺
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:31:57.019 fR64444J0.net
約束します…かならず、このグリンヒルをとりもどし、
再び、この足でこの地をふみしめ、この身でこの風を感じ、
このくちびるでこの街の名を呼ぶことを
ってセリフすこ
25 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:31:57.760 Opg5qgIk0.net
リィナ
ローレライ
シエラ様
の3人は必ず入れてた
26 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:31:59.741 hYf9BcfZa.net
戦略を戦術でねじ伏せる戦闘狂のおにいさん好き
27 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:32:03.182 H0LKwgx/0.net
1のハチマキ剣士が死ぬのはイベントだと思ってた
あんなミニゲームみたいなのでエンディング変わるなんてわかんねーよ
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:32:21.182 OaSHPz4f0.net
2はメインシナリオが良いし、サブイベントやミニゲームも充実してた
1からのユーザーも大事にしてるけど2から初めても十分楽しいのが素晴らしい
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:33:38.823 P94Y/XTx0.net
気合でミリーの像を建ててやったぜ
30 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:33:51.208 yIWP4bk0.net
ヴァレリア好き
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:34:09.948 iNBsYMVp.net
返し刃の紋章取るために序盤の山で数日籠る
33 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:35:40.450 P94Y/XTx0.net
>>31
19個集まるまで粘る
あそこを逃すと後半のミューズまでチャンスがなくて、しかもそっちも期間限定という
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:34:34.285 mxBe54hU0.net
BGMの回想で泣ける
34 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:36:17.528 fR64444J0.net
おれを殺し、我が王国を破ったとしても、そこに残るのは平穏などではないぞ!!
ただ、恨みの声がこだまする荒野だけだ!!ってセリフすこ
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:36:36.432 OaSHPz4f0.net
最序盤で関所の扉押してフッチとハンフリーに会う奴w
36 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:37:10.247 VKvFRPSi0.net
5も好きだぞ
ただモブもいっぱいいて本拠地が工事で拡張されてる感の2が一番好きだった
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:38:16.166 VKvFRPSi0.net
108回戦闘してOPカラー奴〜wwwwww
38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:39:08.388 jPUN18Aga.net
モモンガ集めとか普通にやってたら絶対気付かねえだろ
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:40:07.869 P94Y/XTx0.net
>>38
リッチモンド「仕事はパーフェクトに…だ」
47 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:49:58.609 gwFErBIB0.net
>>40
シュウ加入イベント当初
「何だこのリッチモンドとかいうアゴ…スカしてんしゃねーぞ」

イベント後
「リッチモンドさんカッケエエエエエエ!!!!」
39 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:39:26.236 xuEhcTFd0.net
ミルイヒオッペンハイマーって名前が頭から離れない
41 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:41:56.298 OaSHPz4f0.net
「父上は、私の誇りでした」


で し た
42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:42:05.408 4PtFp+pnp.net
ブタは死ね!!!がすき
43 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:43:03.931 spoYBxD70.net
3はキャラデザ好き
ナッシュと外伝も好き
女騎士エロすぎ
何で炎の英雄主人公にして今まで通り作らんかったんや
45 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:44:18.523 P94Y/XTx0.net
>>43
1時間かけてあいつの名前考えたのに登場する前にすでに故人ってどういうことだ
44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:43:42.900 VKvFRPSi0.net
ガキの頃オープニングの振り返りルカが怖くてその先見れなかった
46 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:49:22.127 y7uDFk4M0.net
俺は4の拠点が船だったの好きだった
48 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:55:44 5E8ws9hJd.net
3は戦闘が中々思うようにいかなかったが、それも楽しかった
あと漫画版はほんと面白い
49 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:56:24 Opg5qgIk0.net
シュウ兄さんは速水奨で脳内再生してた
50 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 19:56:35 4PtFp+pnp.net
なんでも、お見通しさ
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 20:00:19.437 P94Y/XTx0.net
そういや5はもう一周するつもりだったんだ
ユーラムの駒だけ取ってねえ
52 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/03/18(水) 20:00:59.053 GynfCJxn0.net
やったことないけど都市伝説系の動画のせいで
怖いゲームってイメージ
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1584527029/


終わってしまったシリーズですが、復活はいつでも大歓迎 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

















私は基本的にはビキニアーマーは非現実的だと思うのであまり好きではないが、視覚的見地からは意義があることは認める。殺伐とした鎧とビキニという性的挑発の融合というのは、誰が考えたのか分からないが、もはやゲームの世界ではデフォルトだ。私は、ゲーム由来だろうと思うし、それも、名も無いテレビゲーム由来だと思う。





さんがリツイート

ビキニアーマーの元祖について、幻夢戦記レダか、ヴァリスか、それとも洋ゲーかって話、わたしはこれ長年推している。








私は野球が大好きで、最高に面白いスポーツだと思っているのだが、そのだいたいのルールを知っていれば、紙の上で自分でチームを作ってゲームをすることもできる。
ただし、それにはポーカーのルールを知っていることが必要だ。
トランプを切って、4人分配る。これが打者4人分だ。
配ったカードを一人分ずつ開き、

エースのワンペアは四死球。(他のワンペアや役無しは凡打)
ツーペアはシングルヒット。
スリーカードは二塁打。
ストレートとフラッシュは三塁打。
フルハウスとストレートフラッシュは本塁打。

後は、適当にゲッツーや三振の場合を決めて、チームを作って試合をすればいい。
いちばん簡単なのは東京六大学の春季や秋季のリーグ戦だろう。もちろん、プロ野球のリーグ戦でもいいが、試合数が多すぎると1試合の重みが無くなる。
選手名は、スポーツ新聞の競輪や競馬の選手名などから適当に見繕えばいい。
試合をするうちに、成績の偏りができ、つまり平凡な選手と名選手が生まれてくる。
当然、試合の進行はノートに自己流のスコアブックとして記録していくわけだ。

ただし、これを始めると、麻薬に取りつかれたようになり、廃人になることもあるwww
あるいは、一人遊びではなく、これを対戦ゲームにすることも可能だろう。
「DQ3」は配信版を何度もやっているが、神龍戦が無いので、毎度適当なところで切り上げて新しい冒険の書でやっている。何しろ、最初のあたりが一番好きなのである。もしかしたら性格判断が一番好きかもしれないが、嘘の回答をしても、同じ性格判定をされることが多い。
たまには、ゾーマを倒した後にもレベル上げをしてLV99までやってみようかなと思うが、レベル上げだけのために同じ場所をうろうろするのも面倒くさい。それに「獲物(宝や小さなメダル)」が無いと世界を何周もする楽しみが無い。
しかし、ゲームバランスの良さと細部の作りの良さでは、やはり最高のRPGである。
下のスレは、神龍戦などを想定しないとあまり意味は無さそうだ。私がこの前ゾーマを倒した時は、「男戦士、女戦士、武闘家、勇者」という脳筋パーティで、回復はほとんど賢者の石に頼ったが、勇者のベホマズンを使うこともなく倒せた。つまり、攻撃力(火力)が高いので、打撃の連続で相手のHPが早い段階で消滅したわけだ。もちろん、それぞれ元魔法使いで、バイキルトで打力アップした上での話だ。つまり、魔法使いをLV21か22くらいまで育てたら、そこで戦士か武闘家にジョブチェンジし、全員LV40かそこらになれば勝負になるのではないか。ゾーマは「凍てつく波動」を繰り返すので、いちいちフバーハやスクルトをやってもあまり意味はなく、バイキルトを適宜入れながら攻撃するのがいいかと思う。

ちなみに、レベル15くらいからしばらくは、ダーマの神殿近くの何とかの塔の最上階の綱渡りを往復すると、かなりな頻度でメタルスライムが出るので、前半戦はそこでレベル上げをすると楽である。一度に10匹くらい出ることも多い。ただし、魔法使い(毒針装備)がいないと効率は悪いだろう。鞭やブーメランは一見効率が悪そうだが、実は先頭のメタルにヒットする確率は高い。その代わり会心の一撃は無い。



ドラクエ3の最強パーティってなんなんや?
2019/11/27
ゲーム
5コメント




引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1573889147/
1: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:25:47.52 ID:vIqWosMW0
勇者
戦士(賢者から転職)
武道家(賢者から転職)
賢者

これか?




2: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:26:40.81 ID:ixXTJona0
盗賊

3: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:26:44.48 ID:vIqWosMW0
賢者2人だと火力が足りなくてなあ

5: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:27:54.25 ID:eVofIV1e0
無印かリメイクで変わりそう

6: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:27:55.71 ID:tRdJEfwbr
はやぶさモシャスマン3体で99武コピーするんや

7: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:28:02.06 ID:yDz8pm110
盗盗盗盗

11: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:29:33.27 ID:usKgvpTv0
>>7
これちゃうか

8: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:28:11.51 ID:1Ix005nl0
勇者
武闘家
武闘家
武闘家

9: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:28:36.90 ID:9HpBXaS/d
リメイクは盗賊最強なんやなかったっけ

12: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:29:33.47 ID:CPQNHH8b0
リメイクは女が強すぎる

14: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:30:39.35 ID:gej7wBDaa
極めれば武3人やけど盗3人の方が遥かに手軽でおすすめ

16: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:31:20.27 ID:vIqWosMW0
>>14
極めるってのは賢者の呪文全部覚えてって事?

17: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:31:50.06 ID:vIqWosMW0
盗賊って早いだけで火力無いやん

21: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:33:22.57 ID:9F9jp/hhp
そらザオリク持ちの武闘家×3とベホマズン役の勇者やろ

22: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:33:30.92 ID:ankKBU0D0
賢者からの武闘家4やぞ

26: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:35:12.31 ID:7ATRtL+b0
GBCならキメラバグでやりたい放題

27: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:35:13.46 ID:vIqWosMW0
武道家の最強武器防具って3セット以上手に入るん?

28: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:35:44.35 ID:HMS5qiIta
勇者
武道家(全魔法マスター)
盗賊(全魔法マスター)
賢者

33: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:36:37.98 ID:vIqWosMW0
>>28
戦士より盗賊なの?
盗賊ってそんなに良い防具装備できないやん?

35: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:10.36 ID:NvbyAO1Ma
>>33
光のドレス着れれば充分やろ

38: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:36.97 ID:VDXRyUYVp
>>33
大して耐性に差もないし防具補正より職業補正の方が重要やろ

29: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:35:47.09 ID:segWHTvb0
勇遊遊遊でやってたけど途中からキツくなって勇棺棺棺にしたら随分楽に進めるようになった

32: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:36:21.90 ID:S6MeYX4q0
>>29
レベル上げ捗った?

43: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:38:14.34 ID:segWHTvb0
>>32
経験値4倍やから滅茶苦茶捗ったわ

47: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:39:08.22 ID:vIqWosMW0
>>43
それって一人旅で良くない?

51: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:39:46.67 ID:segWHTvb0
>>47
一人は寂しいやん

30: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:36:19.04 ID:IbbPdQhMa
ゆせそま

31: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:36:21.68 ID:ILwVhn3Jd
SFCなら勇者+盗×3
リメイクなら勇武賢賢
もちろん呪文全持ち&女

37: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:13.33 ID:vIqWosMW0
>>31
賢者2人は火力不足になる

48: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:39:13.83 ID:hi5M7uC40
>>37
神竜戦とかベホマラー役2人いないとキツない?

54: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:40:30.08 ID:vIqWosMW0
>>48
武道家や戦士にベホマラー覚えさせればええやん

34: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:36:50.08 ID:9F9jp/hhp
賢者マスターの武闘家に
隼の剣もったモシャス持ち3人が最強らしい

40: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:44.55 ID:S6MeYX4q0
>>34
モシャスって味方コピー?

39: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:40.03 ID:JmhMOx8WM
盗は種集めのためにレベルカンスト4人揃えておくだけやで

41: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:37:46.10 ID:RCUnc3ru0
盗賊なんでドラゴンシールドまで装備出来るねん
おかしない?

44: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:38:43.51 ID:vIqWosMW0
武道家の最強武器防具ゴミ過ぎるわ
戦士の方がマシな気がするんだが

45: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:38:50.41 ID:8zwm0Tbua
性格実装後は、性格も合わせて書かないと片手落ちでは

46: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:38:52.05 ID:seojeA630
ファミコンとスーファミで違う

スーパーファミコンだと
勇盗盗盗
勇盗盗遊
勇盗遊遊


はがねの鞭と、薬草袋に入れられるから
魔法使いと僧侶がまずいらなくなった

うんで盗賊と遊び人はセクシーギャルに出来る

52: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:39:59.73 ID:vIqWosMW0
>>46
薬草じゃ僧侶の代役は出来んやろ
ベホイミは中盤じゃ重宝する

55: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:40:34.62 ID:seojeA630
>>52
その為の遊び人や

49: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:39:14.26 ID:aRNzx9ra0
盗賊入れる気がする

53: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:40:15.90 ID:seojeA630
神竜15ターンなら割りとメラゾーマ連打でいける

57: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:41:52.53 ID:2FC8xZJap
そこまでやる必要ないよね
ゾーマ倒して終わりや

60: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:42:20.17 ID:ixXTJona0
>>57
グランドラゴーンから褒めてもらうまで終わらんぞ

65: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:43:41.41 ID:7ATRtL+b0
>>60
あれまともに終わらせた奴おるんか?
ちょこちょこやりながら10年以上やってるけど2/3くらいだわ

68: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:44:07.36 ID:rjbczvvJ0
>>60
あれやった人全国にどれだけいるんやろ
鳥がメダル落とさなくて投げたわ

58: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:42:03.79 ID:seojeA630
武闘家99LVは強いけど
風神が2つしかとれないんだっけ

61: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:42:32.09 ID:Exfg1s5qK
盗女はルックスがね…
やっぱり賢女がNo.1


104: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:52:54.38 ID:uv5YL2Zv0
>>61
マリベル最高や

109: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:54:16.94 ID:ILwVhn3Jd
>>61
デボラとマリベルの邪悪感だいすき

63: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:43:17.36 ID:S6MeYX4q0
賢者は男もカッコええよな

66: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:43:45.32 ID:Ljd3Mozb0
なんなら勇者が邪魔

73: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:44:53.74 ID:VDXRyUYVp
>>66
主人公がアイテム要因になるのは良くあることや

78: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:45:57.44 ID:vIqWosMW0
>>66
ベホマズンが使えるやん

81: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:47:39.09 ID:Ljd3Mozb0
>>78
極めてくるとベホマズンはいらない
あと媒体によるけど3のベホマズンはMP60くらいの超高燃費呪文や

80: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:46:58.23 ID:JmhMOx8WM
>>66
グランドラゴーン戦でベホマズン連発してもらわなイカンし

69: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:44:09.17 ID:uawaHFOE0
ドラクエ3は素早さが防御力に関係するから遅い戦士は弱い
素早さが上がりやすい盗賊か
レベル99+種とかで能力全てMAXなら会心が出やすい分武闘家が強い

71: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:44:34.91 ID:ILwVhn3Jd
呪文全持ち言うても商人は無くてええな
口笛も1人持ってればええ

72: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:44:41.04 ID:z23AU+Gl0
盗賊が異様に強いのはFCやっけ

75: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:45:40.68 ID:seojeA630
>>72
SFC 最初からセクシーギャルに出来るのと
素早さ高くて守備力高すぎ
ついでにはがねの鞭が鬼性能、毒針ももてる

79: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:46:14.09 ID:z23AU+Gl0
>>75
あーSFCか
サンガツ

103: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:52:49.97 ID:KEcmIAbY0
>>75
最初から?
すばやさのたねかな

110: 風吹けば名無し 2019/11/16(土) 16:54:23.00 ID:seojeA630
>>103
SFC版は
遊び人、盗賊はルイーダでセクシーギャル最初から作れる




私はネット配信版のドラクエ3を延々とやっているのだが、どうしても「勇者、戦士、僧侶、魔法使い」という定番パーティでしかやれないという、情けない男である。どうしても、不便なのに我慢ができないのだ。縛りプレイなど、永遠に無理だろう。だが、何度やっても面白いのがドラクエ3である。特に序盤の金も無いし弱いという段階が一番面白い。
まあ、変化をつけるにしても、せいぜい、僧侶や魔法使いから戦士や武闘家にジョブチェンジして魔法の使える戦士や武闘家にするくらいだろうか。


8コメントClip to Evernote
ドラクエ3

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571367425/

1: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:57:05.22 ID:ABpE+MTw0
自由度も高いしマジで神ゲー
ちな勇戦盗遊派
2: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:57:30.11 ID:ABpE+MTw0
ピラミッド強行ルート大好き
3: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:57:46.85 ID:ImyIQAyAd
リメイクかよ
5: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:58:21.96 ID:ABpE+MTw0
>>3
どっちもやった事あるけどSFCの方が遥かに面白いやろ
6: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:58:39.85 ID:tBmvaEdk0
自由度高いか?
8: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 11:59:47.55 ID:ABpE+MTw0
>>6
ロマリアへ着いてからはピラミッド強行してもよし
そのままイベント通りに進んでもよしだしオーブ回収だって色んなパターンあるやん
129: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:30:24.47 ID:nTjncJ4b0
>>8
船取ってからのどこ行っていいかわからない感いいよな
11: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:00:13.56 ID:lKbXymQGr
バラモス戦で止まって飽きる
13: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:00:58.81 ID:ABpE+MTw0
>>11
正直これはわかる
28: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:04:48.21 ID:lKbXymQGr
>>13
それまではおもろいよな
鋼の剣購入、賢者完全、HP3桁達成
このへんまですこ
12: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:00:43.07 ID:ABpE+MTw0
さらに『勇者が魔王を倒す中世ファンタジー』っちゅうフォーマットを作ったのもすごい
16: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:02:07.02 ID:nOmT74cUr
>>12
3が作ったのか?
70: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:13:30.35 ID:kAfUa8na0
>>12
ウルティマのパクリやで
76: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:15:29.77 ID:ABpE+MTw0
>>70
そうなんか…それはワイの知識不足やったわ
じゃあ『勇者が魔王を倒す中世ファンタジー』を一般化させた
に変更で
15: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:01:33.34 ID:+jsoHTIra
5の方が好きやけど3あっての5やからね
18: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:02:20.92 ID:sxI4bOFwp
>>15
コレメンス
22: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:02:54.16 ID:ABpE+MTw0
>>15
“理解”ってるね
21: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:02:50.73 ID:H6AnNNlcx
SFCで初めてラーミアに乗った時の感動忘れられんわ
ずっと降りられなくてBGMが耳に残っとる
24: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:03:35.60 ID:ABpE+MTw0
>>21
わかる
32: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:05:58.95 ID:iCiBP5Xl0
>>21
曲が良すぎるわアレは
23: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:03:19.44 ID:HHkIfaQDa
ワイはゆぶそま
26: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:04:28.00 ID:ABpE+MTw0
>>23
勇武僧魔って序盤キツそう
戦いないとって固定概念あるわ
34: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:06:06.52 ID:HHkIfaQDa
>>26
武闘家は金がかからんし素早さ高いから防御力もそこそこあるしええで
25: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:04:08.72 ID:b09DooO6d
曲がええよな
29: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:05:08.36 ID:ABpE+MTw0
>>25
曲もいいし戦闘バランスもいい
シンプルでわかりやすいシナリオもいい
30: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:05:26.15 ID:79KYHKVSa
1、2を含めると3
含めないと5
35: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:06:31.75 ID:ABpE+MTw0
>>30
正直これはあるかもしれん
12からの3が美しすぎたからな
37: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:07:25.33 ID:X4HE/MXVa
123はもう一回リメイクしてもエエんちゃうか
49: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:09:27.15 ID:lKbXymQGr
>>37
新デザインで懐古発狂不可避やろ
言うて一部微リメイクも中途半端ドット感が否めないけど
39: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:07:47.12 ID:0oOABe2Pd
素早さがそのまま防御力になるというポケモン以下のシステム
43: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:08:27.57 ID:sxI4bOFwp
>>39
同じくここは不満だわ
50: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:09:27.38 ID:ABpE+MTw0
>>39
この仕様だけやクソやと思ってるよ
武闘家や盗賊の方が戦士より硬いってなんやねん
星降る腕輪とかいう最強防具なんやねん
99: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:23:18.47 ID:7qfUEv3D0
>>39
なんで?
相手の攻撃を避ける能力が守備力ってええやん?
108: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:24:57.48 ID:ABpE+MTw0
>>99
回避率にしろよ
なんで鎧着てガチガチに固めた戦士より道着着てるだけの武闘家の方が硬いねん腹立つわ
115: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:27:07.82 ID:7qfUEv3D0
>>108
だから相手の攻撃をかわして致命傷を避けてるんでしょ?
ボクシングと一緒よ?
40: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:07:58.66 ID:Q0Jx+PduM
天空シリーズよりロトシリーズよ
42: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:08:18.85 ID:xal2lv3v0
縛りプレイ面白い
今1人旅縛り人生縛りしてる
52: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:09:42.46 ID:1n73Cngup
>>42
昔やったけどバラモス倒せんくないか?
ちなFC版
63: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:11:07.82 ID:xal2lv3v0
>>52
自動回復を超えてダメージ与えんと勝てないで
バラモスは鬼門
65: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:12:30.66 ID:ABpE+MTw0
>>63
1人旅は大体やまたのおろちあたりで飽きるわ
46: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:08:43.69 ID:X4HE/MXVa
まあ11でロトに繋げたのはリブートの伏線だとは思うけど
53: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:09:47.11 ID:3bi62XBu0
初めてバシルーラされた時はガチで仲間消えるしバグった思ったで
59: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:10:26.02 ID:ehcrB9lH0
イシスの女王に夜這いできたりとかホビットになってエルフの街歩けたりとか
今から考えるとアイデア盛り盛りでいろいろ楽しいよね
60: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:10:55.77 ID:ABpE+MTw0
幽霊船だいすき
68: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:13:20.90 ID:lKbXymQGr
勇賢二人旅プレーすこ
73: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:14:19.81 ID:ABpE+MTw0
>>68
勇遊遊遊からの勇賢賢賢だいすき
81: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:17:47.17 ID:lKbXymQGr
>>73
でも魔法僧侶には能力値があるから…
74: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:14:27.07 ID:jHjySI+Zd
カザーブ急行爆弾岩狩りレベル上げを知ったときは目からウロコやったわ
カザーブの東で魔法おばばに瞬殺されてから絶対に近づかない場所やったのに知ってからはむしろ絶対に行く場所に変わった
最初は罠やと思ってたのにちゃんと使い道があってよう考えられとるよな
77: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:15:57.32 ID:1Q6qG0Ekd
スーファミ版ってファミコン版の完全な上位互換だよな
すごく良いリメイクだわ
84: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:18:23.87 ID:ONzGxBxcH
ゾーマ戦のBGMいつ聞いてもいいしどのバージョンもいい。
86: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:19:21.54 ID:ABpE+MTw0
>>84
テー↑デー↓ テデテデテデデーン
87: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:19:29.80 ID:shcJ93xW0
ただSFCは男選ぶメリットがないのが
91: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:20:52.06 ID:ABpE+MTw0
>>87
い、一応序盤の力と体力は男の方が高いから…
93: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:21:46.61 ID:ABpE+MTw0
セクシーギャルとかいう万能性格
フレーバーとしても単純な能力としても好き
94: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:21:55.54 ID:VSH1nf1R0
船取るまでは楽しい
103: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:23:41.07 ID:ABpE+MTw0
>>94
鋼の剣入手時がピークでそれ以降はモチベ保たないよな
107: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:24:54.50 ID:VSH1nf1R0
>>103
カザーブではがねのつるぎ買ったときの「強くなった」感は異常
95: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:22:11.42 ID:tWMe6ctcp
僧侶のスミス率
100: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:23:25.60 ID:mb6pO2vod
FCのテドンすき
リメイクのテドン朝起きたらBGM全滅のやつに切り替わってクッソビビった許せん
101: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:23:28.81 ID:3bi62XBu0
リメイクの方が簡単よな
106: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:24:43.80 ID:jQ/W321od
お前らも女僧侶にクラスの好きな子の名前付けたろ?
110: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:26:00.83 ID:VSH1nf1R0
>>106
そのまま友達に貸して好きな子バレ
118: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:27:39.17 ID:7qfUEv3D0
>>110
逆に全員女の名前にしてカモフラージュ
111: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:26:12.98 ID:lKbXymQGr
>>106
ワイ有能、チキンで付けられなかった
117: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:27:17.63 ID:kXqaxxika
勇者、盗賊、盗賊、盗賊
勇者、商人、商人、商人
勇者、遊び人、遊び人、遊び人
勇者、賢者、賢者、賢者
121: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:28:13.80 ID:uv6Y1+X20
スーファミ版は 女性キャラ強すぎるのよな

あと僧侶魔法使いがいらない
123: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:28:53.31 ID:ABpE+MTw0
>>121
魔法使いは魔戦士とかいう浪漫の塊作れるから…
僧侶は…薬草でええか
122: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:28:27.54 ID:3cA9xldy0
2がおもろい
124: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:29:19.14 ID:ABpE+MTw0
>>122
2はバランスが…ね
ロンダルキアひで
127: 風吹けば名無し 2019/10/18(金) 12:30:02.33 ID:KKwllMBGd
スーパーファミコン版めっちゃおもろかったわ
ゲームのテンポも操作性もめっちゃええ

















私もベホマラーとかベホイミなどの回復系だが、要するに、攻撃系魔法は、相手がスクルトを繰り返して物理攻撃を無効化するサザエとかカニに対処する時以外はさほど必要ないわけである。
だが、ベホマラーを習得したり、賢者の石を手に入れる時は終盤で、さほど有難みも無くなっているのが欠点だ。もっと序盤で、何かの特別なクエストを成功させるとか偶然に賢者の石が手に入るとかだともっと嬉しいと思う。
なお、アバカムやトヘロスは何に使う呪文なのか分からず、一度も使ったことがない。そして、中盤から終盤にかけて手に入れる呪文のほとんどは、回復魔法以外は糞である。イオナズンやヒャダインなどは戦闘時間が短縮できるメリットはある。





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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1569973360/

1: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:42:40.73 ID:7kzaSJIzd
ベホマラー

2: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:42:55.19 ID:whHU3iRj0
イオラ

3: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:42:56.45 ID:Jox/C5u6d
ルーラ

5: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:43:07.83 ID:Ac0mispnM
バイキルトやろ

6: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:43:39.59 ID:5coGh72j0
イオナズン

7: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:43:39.70 ID:Fd0NN6XP0
メラミ

9: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:43:45.87 ID:5+MmtkzC0
ベギラマ

12: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:44:07.11 ID:8cJdFD3Ca
イオやろ

14: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:44:18.64 ID:mffwARJD0
範囲系であるイオじゃね?

16: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:44:36.69 ID:Xh4bGPrA0
ルーラ

18: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:44:43.92 ID:37bsoY4sH
ベホマラーマジで役立つじゃん

21: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:19.15 ID:jz3zbh3I0
メラミが一番冒険が板についてきた感ある

23: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:21.41 ID:21n9Y6150
リレミトやろ

24: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:28.41 ID:6wGAicjoa
マジャスティスもといギガジャティス

26: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:32.91 ID:3wZDKig2d
メラミやろ

28: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:43.62 ID:aSUrlXe00
イオラ

29: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:51.74 ID:uFgehJk70
アバカム

アリアハン脱出がちらつく最高の一瞬

31: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:57.19 ID:v5X9l6dea
メラミかメラゾーマ

32: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:45:57.76 ID:lx4ue6nC0
ベホマラーなんて終盤なんやから寂しさやろ

34: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:14.09 ID:bndd7uPxM
ヒャダルコやろ

35: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:14.72 ID:VpsI/63f0
メラミ定期

37: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:19.53 ID:fQ8gTh6+d
スクルト

41: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:32.58 ID:pBTqi/K/M
イオラでしょ、メラミって単体やん…

42: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:49.37 ID:faD7PmjZd
イオ

ブーメランとか無いから

43: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:46:54.77 ID:zmt1pkjt0
ベギラマやろ
ダメージが1.5倍位でるし

45: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:47:45.70 ID:VJ+gtjHed
イオラはMP食い過ぎやし中途半端に打ち漏らすイメージあるわ

46: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:47:47.05 ID:uUajO4fP0
ルラムーン草でルーラ覚えるイベントほんま好き

49: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:09.77 ID:8cJdFD3Ca
>>46
どちゃくそメンドイやん

48: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:47:54.45 ID:sim20U4rd
ベギラマの一つ壁を越えた感

50: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:10.76 ID:hZPThW1k0
8のライデインやろ

55: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:43.86 ID:8cJdFD3Ca
>>50
これはすげーわかる

51: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:14.51 ID:ze+wPCln0
メラゾーマやろ

53: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:27.20 ID:D0NJ6H+X0
ベホイミ

54: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:48:41.05 ID:bndd7uPxM
てんばつのつえ←ゴミ

57: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:04.13 ID:Pfyf8Gl3M
おまえらにわかやな

トヘロスやろ

59: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:16.02 ID:lx4ue6nC0
バギ系の名前はいつ出るんですかね…

67: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:43.30 ID:VJ+gtjHed
>>59
ムラッ気ありすぎやねん

60: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:18.09 ID:50rqXVf20
覚えた時すげーありがたかったのはキアリー

62: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:28.51 ID:odHP9OHR0
ベホマ

テンション上がるというか、なんかホッとする

63: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:28.79 ID:Enc2wn5+a
これはメラミやな
初めて手にする切り札やろ

64: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:30.23 ID:FSnYShBg0
子供のときライデインはクソテンション上がった
覚えた瞬間急に強気になった

68: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:49:50.04 ID:vU2uWRm60
2でザオリク覚えた時は嬉しかった
それまで教会で破産しまくっていた

69: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:00.28 ID:Q9eM2Y41d
全体に攻撃できるやつ覚えたらうれしい

71: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:17.82 ID:2Hokr3+zd
ククールLv30のベホマラーでドルマゲス攻略するんやぞ

167: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 09:02:49.17 ID:jlaIvWYqd
>>71
モンスターロード進めるんが正解っぽい

72: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:21.45 ID:rym5bzEL0
ベギラマ
イオナズン

75: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:37.22 ID:FSnYShBg0
特技ならギガスラッシュ一択だわ

82: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:21.10 ID:8cJdFD3Ca
>>75
特技ならハッサンのせいけんづき

76: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:38.70 ID:461BlNvgp
6のマダンテちゃうんか

78: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:50:58.14 ID:hYSZKrWz0
バイキルト

80: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:03.61 ID:69+VNWLt0
ザオラルだろ

81: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:13.02 ID:VJ+gtjHed
ベギラマは初代からあるし別格感あるわ
なんか代を追うごとに微妙になってく印象もあるけど

85: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:27.30 ID:50rqXVf20
特技なら怒涛のひつじ

87: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:39.53 ID:frrvEcU30
言うて回復魔法ぐらいしか使わないやろ
物理攻撃の方が大体強いし

88: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:44.78 ID:kYVmhrfg0
一番期待ハズレ感
ベギラマ

89: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:51:51.81 ID:WUECmn/00
地味にリレミト

92: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:14.27 ID:1AfnIHBK0
ザオラルとザオリク

93: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:15.81 ID:gNHFKCQ8F
一番ゴミな呪文って何?
バギ?

99: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:51.54 ID:461BlNvgp
>>93
ザメハ

94: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:26.32 ID:WZyNqa400
これはザラキ

95: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:26.88 ID:cxv84A9zp
ベホマラーやなやっぱ
全体回復覚えると戦闘が一気に楽になるもの

97: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:39.03 ID:C9dyoCQx0
イオラ覚えて全体雑魚サクッと処理できるようになると快適よな

100: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:52:58.21 ID:zZBCsCc+d
DQVで草食って覚えたルーラ

102: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:02.30 ID:SiqVkJQSM
イオナズンやな 響きがいい

104: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:06.08 ID:C3W1N5AKp
ちょっと火力足りなくなってきたなーと思う絶妙なタイミングで覚えるメラミ

106: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:07.69 ID:gLhvkH/Ga
強さとか関係なしにギガデインやぞ

109: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:29.30 ID:+Wr67Wn30
ニフラム、ザキ、インパス、トヘロス辺りを覚えた時のガッカリ感

110: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:40.55 ID:VJ+gtjHed
ベホマラーテンション上がるけど
ベホマラー覚える頃から戦い方が雑になっていく

112: 風吹けば名無し 2019/10/02(水) 08:53:51.23 ID:tYz2y4wVa
賢者の石「あっ、そっかぁ…」











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