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ゲーム・スポーツなどについての感想と妄想の作文集です 管理者名(記事筆者名)は「O-ZONE」「老幼児」「都虎」など。
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この報告は面白い。子供にとっては「美人」の概念は未発達で、水崎氏の特徴は「金持ち」で終わるわけだ。そもそも、美人という概念は社会によって変動する。我々が美人と思うのは、その社会の多くの人(特に文化的発信者、多くはマスコミ)が美人と言っているから、その容貌を美人と判断し、それが自分自身の「美人概念」になるわけである。欧米人から見たら、水崎氏より金森氏の方が「アジアンビューティ」に見えるだろう。
浅草氏を「可愛い」と言っているのは、可愛いの概念が美人より普遍性があるからだろう。つまり、年齢にも社会にもあまり関係なく、清少納言の言う「何も何も、小さきものはみなうつくし(これは「可愛い」の意味。おそらく「慈しむ」と同根で、「慈しみたい気持ちになる」のが「可愛い」の基本にある。)」なのである。これは少産系の動物の本能にインプットされていると思う。だから親が子供を可愛がり、育てるのである。
金森氏が子供にとって「怖い」のは当然であり、その脅迫的・圧迫的な言動は、子供からみたら怖い存在そのものだろう。しかし、その「非妥協的態度」「明確さ」が欧米人からはまさに欧米的精神と見られるのではないか、とは以前に書いたとおりである。


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子どもと一緒に録画しといた映像研視聴完了。1話だけ見るつもりだっけど、「続きないの?」と言われ2話も見てしまった。感想聞いたら、浅草氏→かわいい。金森氏→怖い。水崎氏→お金持ち。とのこと


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映像研の作者のツィッターには膨大な「映像研」関連ツィートがリツィートされているのだが、その多くがファンアート付きである。そして、面白いことに、海外勢のファンアートでは水崎氏があまり可愛く描かれない。中には、髪型すらロクに見ていない絵が多い。
と言うのは、実は彼女のヘアスタイルは、「水崎つばめ」という名前に由来する、ツバメの尻尾風ヘアスタイルだ、と私は見ており、うなじ部分を刈り上げにすることで、燕尾部分が強調されていると思われるのだが、外国人には「水崎つばめ」の下の名前が鳥の燕を意味していると気づかれないからだろう。
具体的な絵は省略する。
やはり、金森氏がスーシーに似ていると思う外国のアニメファンは一定数いるようだ。下のファンアートでは、浅草氏がリトアカ主人公(名前は失念)に見立てられている。両者の服の違いは、日常用と儀式用の違いである。リトアカファンは日本より外国に多いのではないか。
リトルウィッチアカデミアは子供のためにNHK教育放送で日曜朝に放映すべきアニメである。「映像研」と「未来少年コナン」と「リトルウィッチアカデミア」を3本立て続けに放送したら、日曜朝はNHKの視聴率独占状態になるのは保証していい。子供だけでなく、大きなお友達もテレビの前に集まるだろう。NHKの視聴料金を喜んで払うだろう。コナンを見て、彼の騎士道精神を学んだ子供は、なぜ善が守るべきもので悪が拒否すべきものか心に刻まれるだろう。つまり、この3作品で、男女の愛、同性同士の友情、同じ目標を持つ仲間意識、という重要な感情やモラルを子供たちは楽しみながら理解するのであり、それは一生の財産となる。
「面白い」という評価は、陰惨な、あるいは不道徳なアニメにも与えられるが、「楽しい」という評価は健全な作品でしか経験できない、より貴重なものだ。上記の3作品は、すべて「楽しい」アニメである。



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映像研には手を出すな第1話を見ていたらコナンに興奮!その後即コナンを見る5歳ホヤホヤの娘w






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Easy breezy~


prolly the quickest thing i draw in early 2020


adjacentというのが分からないが、「似ている」くらいの意味だろう。一応、調べると、「付近の、隣接する」という意味らしい。まあ、当たらずとも遠からずだ。
海外の反応を見ると、金森氏が大人気らしいが、その理由が今一つよく分からない。あの「歯をむき出した顔」がユニークで面白いというのがあるだろうが、それだけではないだろう。
彼女の性格が、海外の人にウケる何かがある、と思われる。
それは、「目的意識と行動を明確に結びつける能力」「的確な思考」「率直さ」「合理性と勇気」など、いろいろ考えられる。まあ、一番の理由は「率直さ」だろう。日本人から最も遠い性格だ。おそらく、海外の人間が日本アニメを見ながら、今一つじれったく思っていた「日本人の優柔不断さ」「曖昧性」をズバリと切り捨て、「海外の我々の思考様式が誤りではなかった」と思わせるところに、彼女の人気の原因があるかと思う。
下の絵ではスーシーと金森を類縁のものとしているが、スーシーはこういう表情(歯をむき出す)はしたことが無いと思う。口をゆがめてニヤリと笑う程度だろう。歯をむき出すことが「率直さ」のシンボルになっているのかもしれない。
しかし、性格的には似たところもある。
合理主義者であること、行動の目的が常に明確であること。自分の意志を最優先すること、などである。そうはいいながら、友情も疎かにしないのが日本人の作るキャラである。(ただし、金森氏は、自分たちは友達ではない、仲間だ、と言っている。友達とは、お互いしか目に入らないつきあい、つまりじゃれあいやベタベタ関係で、仲間とは、同じ方向・目標を見ている協力関係、と思えばいいだろう。浅草氏や水崎氏は、友達関係にも魅力を感じているように思える。)
追記するが、映像研アニメのプロデューサーの中に中国名の女性がいるが、この人のビジュアルが、まさにリアル金森氏である。動画インタビューを見たが、金森氏より笑顔が多いだけが違う。





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For some reason I feel like these two are super adjacent


あるくすという人の「アニメとゲームの感想帖」というサイトの記事の一部だが、かなり的確な評価を書く人だと思う。私とは趣味の合わないところはあるが、参考になる。
「君と波に乗れたら」を42点と低評価したレビュー記事を読んだが、アニメそのものを見ていない私でも納得のできる記事で、あの映画のあの不入りの理由もよく分かった。つまり、シナリオ(キャラクターの人物設計など)に根本的欠陥があっては、演出ではリカバリーはできないということだろう。同じ監督の「映像研には手を出すな!」を最高評価にしているところを見ても、単なる好き嫌いではなく、理性的に評論していることが分かる。なお、下のリストはそれぞれ第一話を見ての評価である。



1. 2020年冬アニメ 期待度まとめ
2. 評価:★★★★★(必見・見ないと損)
2.1. 映像研には手を出すな!
3. 評価:★★★★☆(おすすめ・高評価)
3.1. 推しが武道館いってくれたら死ぬ
3.2. 空挺ドラゴンズ
3.3. 恋する小惑星
4. 評価:★★★☆☆(相性がいいなら見ておきたい)
4.1. ID:INVADED イド:インヴェイデッド
4.2. ソマリと森の神様
4.3. ネコぱら
4.4. マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
4.5. 群れなせ!シートン学園
4.6. ランウェイで笑って
5. 評価:★★☆☆☆(様子見・化ける可能性は0じゃない)
5.1. <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
5.2. ダーウィンズゲーム
5.3. 魔術士オーフェンはぐれ旅
6. 評価:★☆☆☆☆(残念ながら1話切り)
6.1. 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
6.2. はてな☆イリュージョン
6.3. プランダラ
アニメの「映像研」が面白かったので、原作漫画を一巻から四巻まで読み直したのだが、少し前に書いた懸念の理由が分かった。つまり、原作は第四巻で既に失速しているように感じられるということだ。
この作品の面白さは、アニメを高校の部活として作る上での様々な困難が克服される過程、つまり、「問題をいかに解決するか」に面白さの半分はかかっていると私は思うのだが、第四巻ではすでにその問題が見えなくなっていると思う。
具体的に言えば、全体の主題そっちのけで描かれた「たぬきのエルドラド」の話が、その創作過程も含め、面白くないということだ。原作者は「平成狸合戦ぽんぽこ」が大好きだということのようだが、「たぬきのエルドラド」は、その生煮えの二次創作でしかないと感じる。
いや、高校生の作品なのだから、それで当然、と言えるわけだが、問題は、おそらくこのあたりをアニメ化しても、それは視聴者には面白く思えないだろう、ということだ。
要するに、この辺のテーマは、「自分で自分の想像力の限界を小さくしてはいけない」ということだと思うが、その「改善された」想像の内容が、あきれるほど陳腐では、視聴者はがっかりするだろう、ということだ。そして、それは作者、大童澄瞳自身の想像力の限界を示しているように思う。この程度の話が、作者の「最強の世界」だとしたら第一話で高められた視聴者の期待をかなり裏切ることになるだろう。
この隘路を脱出する道はひとつである。
それは、浅草氏自身が、自分の創作した世界の陳腐さに一度絶望することだ。その上で、過去の名作アニメの世界がいかに「普通の作品」から隔絶したレベルにあったかを再度確認することだ。
つまり、冒頭の「未来少年コナン」との出会いのようなエピソードに戻るのである。たとえば、今敏の「パプリカ」などを引用してもいいだろう。
そうした凄い作品との出会いで、主人公たちは「想像の世界、創造の世界の素晴らしさ」を再確認し、新しく歩き始める。
そうすることで、最後をフェリーニの「8 1/2」のように、登場人物全員が歓喜の中で輪になって踊ることができるだろう。まさに「easy breezy」で終われるのである。
この絵はそれぞれのポーズが象徴的で面白い。特に指が一本、二本、三本であるのが興味深い。
つまり、「意志(目標や欲望の発生)」「計画」「外部とのコンタクト(実行)」を象徴していると理屈づけられそうだ。なぜ三本指が外部とのコンタクトかというと、「第三者との交渉」であるからだ。二本指がなぜ「計画」かというと、計画とは「自分の中での対話」であるからだ。
そして、この絵は、作品中での三人娘それぞれのポジションと対応している。水崎つばめは「有名人の娘で彼女自身も有名人」という、まさに外部との交渉に最適なポジションである。他の二人は言うまでもないだろう。



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let’s go on an adventure!










これは慧眼。原作者本人が認めているのだから。この際、知らない人は「リトルウィッチアカデミア」の「眠れる夢のスーシィ」の回(第7回)を見て、そのついでに初回も見よう。スーシィの潜在意識と外的存在(他者からの見え方)のふたつが分かる。(「リトアカ」は回による、つまり脚本家による出来不出来の差が大きいので、6回と7回を見た後で初回を見るといい。6回も好みが分かれるかと思うので、一般的視点からは7回がベストか。)






ワシだった












原作者がリツィートしていたさき丸という人のツィートに描かれていたイラストだが、プロアニメーター並みの画力だと思う。原作寄りのキャラ(三人娘)と、監督寄りのキャラ(水崎家使用人や子供時代の浅草氏)の絵柄の違いまで見事に表現している。車のナンバーが「あさくさ」であるところまで見ている、鋭い観察眼!





Easy breezyのダンスの振り付けは天才的だと思う。
下のカットは、水崎氏の笑顔がわりと良く描けているので載せたが、アニメ中の笑顔はこの数段いい笑顔である。ダンスシーンのすまし顔と笑顔のバランスがいい。
「Easy breezy」とは、私が補うなら、「Let us be easy and breezy」(気楽にそよ風のように行こうぜ!)ということではないだろうか。



(追記)水崎氏の笑顔は、これが一番よく描けているようだ。







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